我玩魔兽大概一年多,时间不算长。擅长暗夜和兽人,对不死相对来说不算太了解。但毕竟玩了这么长时间的魔兽,看法还是有一点的。
记得我刚玩魔兽的时候用的就是不死族,但那时候对魔兽毫无了解,用不死完全是因为不死的建造速度快(不死的建造与采矿概念与其他的种族大不同),其实以不死的资源采集速度上来说,初期的快攻没有一个种族可与之相媲美。但游戏的平衡性就在这了,相信擅长用不死的玩家都感觉到,不死没有一个较突出的兵种。换句话说,就是兵种实力分配相当的平均。所以,想在初期像暗夜女猎手那样单靠一种兵种取胜的话,困难就比较大(除非你是超高手或对方是超菜鸟)况且不死的战役中我还没见过光用食尸鬼就赢了的(菜鸟战役除外)
目前不死唯一靠单一兵种取胜的方法就是蜘蛛流,这种方法在网上介绍的很多,我也用过几回,虽然比较厉害但在前期是无法快攻的,且打的比较郁闷(可能是我用的也太菜)。于是我就用食尸鬼配蜘蛛的打法,发现虽然简单可还赢了几回(甚至还赢了我一个高手朋友)其中的诀窍就是升攻防,食尸鬼(至少有五到十个)和蜘蛛(至少三个)各升一级(先升鬼,功能是用鬼来当肉盾,主力其实还是蜘蛛。)然后主基地开始升二级后,狂出蜘蛛并且以后只升蜘蛛的攻防。这时英雄至少也有三级了,一般这时,对手的英雄都在外打怪,而家里正在造分基,这时你的主要目标就是他的分基,打完建筑就撤,如果有时间尽量杀农民,但一定要多杀。且保证不会被回援部队堵在家里(因为是人家地盘,如果是人或兽族,后果更可想而知)我个人认为打死一两个农民并不能给对手造成什么太大的损失,到是打掉一个或是让对手被迫取消掉一个建筑更划算。(当然如果是建好的建筑尤其是主基地还不如多打一两个农民)第一,对手损失了一大笔资源,第二,对手的建造速度比你慢了许多,加之不死本来建造速度就是最快的,优势就很明显了!
也许你会说人家就不会也来打你骚扰你家里?首先,这是基于不死的高资源采集的情况下的战术,也就是说,不死的资源采集和建造速度都是要高于你的对手的,这是一个基矗(如果用不死你也造的、升的比人家慢那你就等死吧。)其次,不死的资源采集效率很高,五个农民加一两个鬼就可以顶的上其他种族至少十几人口的采矿效率,就算全都死光光,也花不了几个钱就恢复了,更何况采木的鬼攻击性要比人族的农民攻击性强多了吧。再加上几个防御,我想等到你回援应该是没有问题。(再不行用回城)
还有,我不急着造分基地。因为不死的采集效率足以供应我在前期的需要,而且在前期兵力不足,防御不足的情况下造分基地也是比较危险的,关键的一点是我把钱全省下来升级和防御,加之不死的快速资源补给,力图在前期占据绝对的优势,等把对手压制住以后在放心的造分基也不迟。
其实,没有一种打法是无法破的,尤其是我这鬼加蜘蛛的打法,因为变数太多。我主要是想通过一个例子,讲述一种思路,就是利用不死的高资源采集率,力图在前期以质取胜,只要不是部队悬殊太大,以你高质量的混合部队应该是胜算比较大的。(好象是废话,那一族攻防高了不厉害,如果是一样的级数那就看个人的水平了,问题就是你怎么能比对手更快的升级,我想不死应该比较容易做到,如果你微操再好一点的话)但记住关键是不死的高效率的运用,就像我前面说的如果你用不死还和人家的建造升级速度一样的话,那你该怎么打就怎么打好了。不死应该是以质取胜的并且多兵种配合的种族(我见高手用不死基本上都是超混合部队,什么也有,乱是乱,可总是不死赢。关键就是等级和攻防在对手之上)至于兵种的配合那就看个人喜好了,我现在在用骷髅海,冰封出现以后使这种战术成为主流变得可能,且视觉效果也不错,成型以后也打的比较省劲,毕竟都是炮灰,还有骷髅法师可对空,不怕空中欺负。关键是配合灵车后就取之不尽,用之不竭,连骚扰都懒得派主力部队了,打怪的时候没事就派两个去对方家里转一圈。
好了,以上就是我这个菜鸟用不死的一种战略思路,从其基本属性去考虑,然后制定打法。至于打法本想写个一二,后来一想哪用我写,等着看高手的吧。我这个菜鸟就别找骂了。这就是魔兽的魅力,有无尽的可能,有无尽的乐趣。
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