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新版的3C地图,在8.90的基础上完成并增添了4个英雄,并修改了一些技能的释放间隔、消耗和效果。增添了一些新的技能。对地形也作了改动。
本地图着重点在于双方英雄的平衡性和多人配合得可选择性上,不向目前大多数3C地图只是单纯的增加了英雄数目和没经过调试的无用技能。新增添的Random/CustomHeroselection模式选择大大提高了游戏的可玩性。而突出人族兽族特点、多人配合正是本作的亮点。人族倾向于猎杀对方hero,增加的新英雄元素使者攻击力堪与矮人王媲美(相对的,极度贫血)。经过调整的圣骑士拥有天堂之门的技能(放逐对方到左下角的空地上20秒,现在那里环境优美^-^;不过用回城卷就可以提前返回)。丛林守护者与血魔法师的配合更令人心悸(缠绕然后放火,吸血加上吸魔;经过这一套服务的英雄即使不死也得变成footman了)
而兽族则倾向于状态魔法,睡眠和妖术的时间和魔耗都经过调整(尤其是睡眠,现在10级有11秒的睡眠时间,前8秒是无敌的,并且可以对自己人释放)新增英雄斧圣更是靠buff生存,无论搭配剑圣还是黑暗游侠(和斧圣同样为兽族新英雄,其6级技能完全用代码实现,绝对是其他3C里没有见过的)威力都能得到倍增。而先知+巫妖的组合在拆建筑和挣钱方面则无可匹敌,经济实力决定一切阿……
在地形方面,上下四块高地现在都可以攀登,近战型英雄不必再买冰冻球就可以上去敲塔,不过上山的路只有1-2个单位的宽度,没有足够的实力之前贸然登高的话多半就要1:30了。地图左下角的空地在经过绿化之后改为流放地,被圣骑士放逐在这里的人不妨欣赏一下风景,20妙后会返回自己基地(这项技能可以对自己人释放,用来救人同样好用)
物品方面,复活十字章变为200/个,而且只能一次买一个,不用担心暗影猎手和先知带满复活卷而打不死的情况出现了。修改了一些雇佣兵的属性和价格,现在人族后期买一只树妖带着还是很有必要的。修改了部分中立英雄的属性和掉落物品属性。
总之,这张地图绝对比现在什么24.0、36.0、完美版等等制作精良了许多,虽然难免还存在一些问题,不过在最重要的平衡性上面决不含糊,大家不妨尝试一下新英雄的新配合也许有意外的惊喜。
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