前不久看个了帖子说是克ZZ流,就要出暗影猎手+牛头酋长,配合狼骑士+投石车,遇到死亡骑士就网,然后,变老鳖,老牛上去冲击波,当死亡骑士变回来的时候,再一个践踏,然后再网……就能防止他给ZZ加血,那边投石车狂哄ZZ,但是蜘蛛被+了光环,速度比投石车快,投石车命中也差,但是攻击力还是可观的。
或者+几个科多兽,网住蜘蛛,吃掉上飞艇?如果对方稍微操作一下你就吃不到
如果是天降科多兽呢?呵呵吃掉一个就上飞艇有个1.2只也无所谓本来有了投石车就没了速度而且科多兽还有战鼓,空军就不说了,兽,不死,谁先出空军都是送经验的不死有网,兽有自暴蝙蝠。
灵魂行者的灵魂锁链防止对方点射?恩,有点可取
那么看看我们都想到了什么?
牛头酋长,暗影猎手,投石车,狼骑士,科多兽,灵魂行者……晕,每个单位都需要微操单单说到编组就很麻烦
哎呀。。速度是差了点而且兵种混杂比起对方单一的蜘蛛操作要多许多,想要对付ZZ单一的兵种是不可能但是混合兵种又需要大量的微操
哎~对于我这种只可以打打电脑的菜鸟,理论上过的去,操作上还是很差,对于ZZ或者是只使用ZZ的菜鸟,都打不过的,还是希望高手提点一下,对出矮人枪手女巫牧师的人类
还是看了几篇帖子,大概的意思就是多几个速度卷轴。
兵种么?撒满就先放下不提了
我用了灵魂行者,猎头,透石车,那加,先知,牛头人酋长,也是灵魂给猎头+了锁链喝了卷轴就冲向对方队伍里,那加选第一个闪电,先知也是闪电,牛头冲击波怎么打就不用说了。几乎还是可以抑制住的,怎么?对方破法者?3点的护甲对于猎头的穿刺点射……
还是打不动还是要加步兵,步兵的装甲又害怕魔法单位的攻击,再来看看这只部队斧手,猎头、灵魂行者、投石车、3英雄。3英雄占据了大量的微操,而且其他每个兵种都需要手动微操的。
(至于维护费方面还是先不去考虑了多兵种的搭配数量少了没多大用处)
兽族被改动之后虽然在魔法单位上比不过其他种族,但是整个部落配合起来还是非常强大的,擅于利用新兵种,灵魂行者(对于骷髅海也蛮有用的;对暗夜,灵魂行者的锁链特别有效)
兽族的使用就是需要更多微操3线4线多线。。。
或许人们都认为兽族攻高血厚只须蛮力推进控制好英雄就可以了其实不是这样
每个种族都有自己的特点不会有绝对强的种族,说到UD很强只是兵种很实用整体实力强,当然说到整体实力就要善于发现你种族内的隐藏力量,既然兽族没有很强的魔法单位没有速度所以在战斗中兽族因为思想简单操控者很轻易使兽族变的很团结每个单位发挥出最大的效果兽族还是无坚不摧的
当然这里决不是说兽族比其他种族强大而是让人了解兽族每个单位后使他们很融洽的结合从而发挥出最大的威力。
别看我是新手只是操作上的菜鸟有了时间就可以成为高手(我还是学生,不过每天至少15小时在练5小时操作5小时看录象5小时看文章心得经验等不过就是有个缺点……太困了!)
但是如果你不细细的了解你的种族你的每一个兵种的效果你的每一类兵种的配合那你就永远是菜鸟了
把自己当成兽族的首领,那自己就是一个酋长一个先知
那你会不会希望自己的部落齐心协力践踏世界呢?
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