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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

职业选手的建筑布局截图

http://games.sina.com.cn 2004-04-05 17:32 作者: yf_m         我要投稿    评论
  点击下载截图

  大小:24M

  总结了上次的经验,对截图命名的方法作出了些许改动,好让大家能查找的更为便利。

  一。截图命名的规律:

  1。开头的两个字母是地图的缩写。例:

  “PI”就是“(2)PlunderIsle”;

  “2R”就是“(2)TheTwoRivers.w3x”;

  “GT”就是“(2)GlacialThaw.w3x”;

  “TG”就是“(2)TirisfalGlades.w3x”;

  “FP”就是“(4)FloodPlains1v1.w3x”;

  “LT”就是“(4)LostTemple”;

  “TR”就是“(4)TurtleRock.w3x”;

  “TM”就是“(4)TwistedMeadows.w3x”;

  “GW”就是“(6)GnollWood.w3x”。

  2。在地图缩写之后如果有字母“F”是指这位UD选手用的是蜘蛛流(是UDer都知道蜘蛛的制造快捷键是“F”吧?!),没有字母“F”的就是除蜘蛛流的其它战术了,当然包括暴食尸鬼啦,石像鬼啊,之类之类。。。。

  3。再跟着之后的数字就是代表该UD选手的起始点方位,如有不明,请低头看一下位于你的键盘右侧的小键盘上的数字键。

  4。如果碰到一些家里建得太大型的,一幅截图不能搞定的,我就用两幅截图,在截图名字后面加“A”和“B”表示,大家看到有“A”和“B”做结尾的就知道这俩幅图是同一个基地的啦!!

  5。为免造成不必要的重复和让查找变的更为方便,这次我直接把录像名称也加了进去作为截图名字的一部分。举个例子:“GW F 1 yabi(UD)-vs-BB_Quoo(Hum)-040213”,就是说地图是:(6)GnollWood.w3x(GW),使用蜘蛛流(F),ud起始点是一号位(1),是谁跟谁打(yabi vs BB_Quoo),对方种族是人族(Hum),录像名称(yabi(UD)-vs-BB_Quoo(Hum)-040213),后面的数字“040213”是replays.net的起名习惯,04就是代表2004年,02就是代表2月,13就是代表13号啦。大家也可以说出更加好的提议,总之先把名字的规格定好,以后查找就方便多了。

  6。由于以前的一时疏忽,有些截图怎么也找不着相对应的rp了,所以其中一部分只好用回第一版的命名方式了,还望各位多多见谅。

  二。截图说明:

  1。用鼠标指着的代表是第一个被建造的兵营。

  这样大家都可以推断出该UDer在最初时的建筑布局。(因为,一开始也就只有那么几个基本建筑。我也不用再费神截一张开局时的建筑摆放图了)

  2。大家可从下方的景物框中知道当时与UD对阵的是何种族。

  因为在对阵不同种族时,UD的建筑摆放也会相对应的有些不一样。(例如在对阵NE时,UD的建筑就不应该建得太靠外围吧)

  3。在“Other”文件夹里的截图,虽说不是著名BN职业选手的,可也都是很不错的布局,希望大家能仔细研究一下。(ItsOrc那个家看来要用到核弹才能搞定-_-!)

  4。在“!!”文件夹里的截图,都是一些很有价值的小技巧,例如:

  名称为“!!SHOP”的是如何在各个地图上有野怪把守的商店买东西而不惊动那里的野怪。(表跟我说什么“这是玩魔兽最基本的常识”、“地球人都知道”、“欢迎你回到火星来”、“地球是很危险的,还是快回到火星去吧”之类的不经大脑的废话,前段时间我还在某站队和某站队的比赛里看到不会偷买道具的NEer呢。噢,说着说着怎么就激动起来了?让大家见笑了。。。主要是现在bbs上的鸟人越来越多了,看见他们出现我就心烦。其实我想说的就是还有很多的玩家不知道这个小技巧的嘛。呵呵。)

  还有moon自创的NE商店MF大法(应该是他发明的吧??)

  名称为“!!B”的是指非正规开局的特殊建造布局,这项可以说是NE的专利了。在这里的大都是名家示范噢!!奇招有奇效,可却不太好掌握,慎用慎用。(其中有几幅,虽说不是那些著名高手的,可却是我最为欣赏的,有心的NEer只要亲自试试才能领略个中精妙所在。)

  名称为“!!E”的是NE小精灵的摆放位置,也是暗藏了NE名家的不少深厚功力的呢。(也可以用其它能侦察的单位代替小精灵)

  名称为“!!YAN”的是侦察棒的摆放位置,比较一下,看看和一句简单的“如果拣到侦察棒,就把它插在主要路口”有什么区别。特别是“!!YAN 3”,那根侦察棒摆放位置的战略意义不是一般的强,而且一般侦察棒放在其它位置只能看见一个屏幕左右大的地方,而插在这里,结合地形,却能在白天看到四个屏幕左右大的面积!!!!这在GW这样大型图尤其显得重要!!!!以后我玩GW就认定这儿了!!!!(4K.LaWn事后说:“拜托,当时我只是随便插的,你怎么就搞出这么一大段话来啦。。。”)

  在此,我还是想引用上次的一段话:最后,我再说明一下,虽然这都是BN职业选手的建筑布局,可也并不是十全十美的,因为一部分职业选手建东西也是很随意的,尤其是那一帮欧洲选手。而且也有可能跟大家的习惯和战术的不同而会有所变化,所以也不能生搬硬套。总之,希望我这些截图能够给一些还在为如何起建筑而烦恼的新手们一点帮助,如果能给那些想把自己的基地变得更加完美的老手们有所启发就更加好了,如果大家有自认为比较好的建筑布局的话,希望也能发到我这帖子里来^-^

  让我们共同努力,再次把亡灵的基地变成其它种族的坟墓吧!!!

  来源:GM论坛

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