作为一款万众期待的游戏,《魔兽世界》的开发、运营等都众说纷纭。在近期的gamespy对2004年网络游戏的展望和rpg.edbis.com的魔兽世界前瞻中,分别列举了各自认为的魔兽世界的优势和短处,在这两篇文章未完全翻译放出前,先看看他们是如何评论的:
gamespy.com:
优势:如果有人能使一款大型多人网络游戏平稳发布,那一定非暴雪莫属。暴雪知道该如何使游戏在发行之前就开发得近乎完善,花费所需的时间来改进游戏的平衡和界面问题。并且经过这些年在战网的浸淫,暴雪清楚如何管理潮水般涌入服务器的人群。
短处:暴雪从来不是以创新闻名的。这会最终给人以仅仅是又一款大型多人网络游戏的印象吗?
rpg.edbis.com:
优势:极好的图像设计,强大的游戏性,开发者不断进行的大量支持,可选的旅行方式,魔兽系列中经过检验的设定。
短处:牧师和战士,德鲁伊和圣骑士---这些设定似曾相识。
结论:暴雪从其它大型多人网络角色扮演游戏存在的问题中学习,看起来能够避免当中的大多数。暴雪着重于使这款游戏尽可能的好玩,而且看起来他们成功了。
随着Beta内测的逐渐迫近,所有这一切都将揭晓。请留意我们后续的报道。
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