几乎没有什么可写的啊,首先说说地形编辑面板吧,从上到下
第一栏里面的是地面材质,简单的说,就是泥巴地啦,草地啦,铺满树叶的地啦一类的。要怎么用应该不用说了吧,点了以后直接放就是了,需要注意的是在有的材质右上角有个蓝色的小方块,在这种地上面是不能放建筑物的,其次就是第一栏右边的3种材质了,最上面那个是不死族的烂泥巴地,做坟墓的地面很有效果哦~第二个就是不可进入区域,作用嘛,和地图边边上的黑色区域一样,只能模糊看见里面的东西,但是进不去di~~最后那个就是用来清除上面提到的黑色区域啦。
第二栏嘛,悬崖是也,用来制造垂直的地面效果,从左到右作用依次是降低2单位的地面高度,降低1单位的地面高度,不制造任何悬崖直接改变地面材质,提高1单位的地面高度,提高2单位的地面高度,制造深水,制造潜水和最后的创建斜坡。
第三栏相对来说是最重要的一栏,如果想做出很自然的地形效果,基本上都是用这一栏里面的功能实现的,说说功能吧,第一个是隆起地面,就是让地面鼓起来啦,做沙丘等经常用,当然更多用来代替前面说到的悬崖工具制作更接近自然的悬崖,具体做法后面来说。第二的自然就是凹陷地面啦,陷下去~陷下去~~,峡谷和陨石坑等效果必备啦。第三个是抹平地面,不管多凹凸的地形,一下子就变成平板了,不过使用的时候注意系统选择参照高度的时候是以绿色方框框得较多的那边为基准的,小心不要想抹平没有抹平,反而弄得高出来一截哦~第四个嘛,看样子就知道是让地面产生随机的凹凸效果啊,也就是产生崎岖不平的地面啦,凹凸,凹凸的咧~~吼吼~~。最后一个,用来平滑地面的,和抹平地面不同,它只会在原有的地形基础上让地表更平滑~~~我爱洗澡皮肤好好,哦哦哦哦~~
最后一栏是用来选择刷子尺寸和形状的,那个圆形…………超级不圆,抗议!!!
好了,地表工具栏介绍完了,简单吧,那么,休息一会开始写初级应用篇,DOODADS暂时放放吧,一会再说,表打~~
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