《热血江湖》大致分 3 大战斗方式。分别为领域战,攻城战,门派战,这是武侠的特征,也是《热血江湖》的特征。
“ 领域战 ” 属于为构造集团间的领域而进行的战斗,适用调整物品价格的经济系统。当某个集团占领某区域时,该区域经济权在于该集团玩家手中。 “ 攻城战 ” 属于扩大的领域战,是为了占领更多更广区域而进行的战斗,除了决定物品价格的经济系统外还适用征税统治系统。最后,分为正邪两派战斗的 “ 门派战 ” 是在线游戏中最能享受战斗妙趣并使用游戏全部经济系统的战争系统。
从上面可以看出《热血江湖》在线的系统非常新颖,与传统中式武侠游戏大不相同。