普通技能部分:
枯骨刀:大大提高枯骨的普功伤害,经测试,200级别左右的普通攻击伤害和方寸的霹雳接近,霹雳每次要500点内力,普通攻击内力消耗极少。枯骨刀将改为可打造,仅鼠儿能用!这样才真正证实物理攻击最强!
七修剑:装备该技能,用剑,每出一招普通攻击,都会额外将内力50转为气血50(满了就不加)无底洞技能少,法力内力消耗少,而气血消耗多,这样就方便了。
阴风爪:装备该技能,空手。每出一招普通攻击都会额外将法力50转为(阴风爪等级数-random(30)))点内力(满了就不加)
基本内功和混天调整:玉鼠内功下调到170级
基本刀法:最高到210(玉鼠)最强物理攻击
基本技能将是无底洞的立足之本,最强的普通攻击。但是为了让无底彻底摆脱垃圾门派的光荣称号,当然要将一些强力的新东西注入无底!
特殊技能部分:
公共技能:补气血、补精神、法里转内力、治疗术、变身(还加躲避)、腾云驾雾(我测试能飞到任何地图,但是2.0不一定开放这个功能)、低级魔法(无耗费,攻击固定)、炼神化虚(可抽人,但成功率很低,魂魄含量将由2000降到100以下)、复活(死亡后,在原地重生!就是要求太高了。不过别人还能再杀你一次)
独有技能:
1.土遁
这可是2.0版本中唯一的战斗逃生技能!其他门派都没有!非常好用,鼠儿们一定要养成打不过就跑的习惯,不但能安全逃生,还毫无损失,还能把别人气个半死!想起一个战术,扑上去pk别人,就一刀一刀砍,情形不对,我遁!马上补好,又回来继续砍,不行再遁,总能把某些高手缠死或者将他逼到安全服务器去。。霍霍!
2.破绽
经典的定身技能,所有的定身技能都将是以后的常用技能!因为如果你先对对方使用定身,对方被定住,你就能连出2~3招攻击对方(其间不能再使用定身技能,必须等对方出手后才能再用定身,然后又连续攻击^_^)所以要做pker一定要长练习使用定身类技能才行!据说无底洞的破绽还有特殊的。。。神秘
3.掩护
为了防止其他门派对无底战术防御,使用掩护将让他们无所是从无法针对了。。8门派标志随机变换。非战斗,耗费法力100,每秒降1点法力,法力降光回原,使用两次也回原。掩护技能的重要程度一定要和我们强力的五行相克挂钩,才能真正理解!
4.速疗
用法力治疗气血上限,这也仅仅只有鼠儿们有哦。记得帮别人有潜能奖励的哦。
5.解毒术
2.0版新增那么多的毒,冰毒、情毒、水蛭等等好多,都会让人中毒不停的减少气血和精神属性,除了到那个看起来天真实际上奸诈无比的小贩那里消费1000块之外,就没有办法了么?咱小老鼠别的怕,耗子药可是见多了俗话说得好,久病成良医,咱都成精了,这些小毒,算得了什么,记得给别人戒毒之后收点手续费,咱也不能白干埃这世道,谁都不容易。。。
6.血隐
使用血隐后,额外有60%躲避过对方的攻击!就是说,对手出一个pk绝招,但60%被你躲过!打你5拳变成打你2拳,运气不好,一下都打不到,真是一个小小辅助技能,气死大力降魔,郁闷死舍身!还有一句话叫做什么?对了是“老鼠吃大象1雪山小心了。使用这个技能需要付出气血100点哦,小意思了。
7.水蛭
战斗中使用后,使对方气血每秒降低(法术有效等级/10)当你200级技能的时候,对方每秒要掉30点,上千点血不过几十秒。如果配合土遁来回战术,那些无法及时治疗的就不得不暴尸荒野了。。。。
8.鼠疫
new鼠疫让对方全体内力下降50%,试想鼠儿组队,连出三个鼠疫,对方仅剩12.5%的内力,一个没有内力的敌人,拿什么来反抗。。。拿他去做人肉包子吧,什么你还不知道人肉包子?收集10个魂,去找门派里的。。。我不告诉你!
9.幻象
这个技能初期不被人看好,每隔3秒,四项属性(气精内法)随机改变一次。本来是变假的,后来卓越制作成变真的了,而且必须变真的。当时测试3000点血,随机一变,剩50了,后面普通一棒子,秒了!太bt太bt,几次调整后修改为:每次随机产生的值==random(最高值)+对方基本招架等级。这个技能的强大,没被他杀死的人是不会了解的。。。寒!
看完这些,还有人说无底垃圾的么?新西游记里将和地球上一样真实,老鼠是人类的xxxx倍!看到这里,我想这样的改动,对于那些在痛苦黑暗的日子里,仍然坚持不离开老鼠洞的玩家是多么大的支持。但是。。其他门派能抗衡么?
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