普通技能部分:
菩提指:装备该技能,空手。每出一招普通攻击都会使对方的法力减少[菩提指等级数+random(30)]特点:伤害较低的空手技能命中一般偏高
两仪剑:基本、两仪剑法最高到170级(菩提祖师传授)装备该技能,使用剑,每出一招普通攻击,都会额外加自己精神(灵力*5点-random(20))点(满了就不加)特点:命中率很高,伤害稍低。方寸的第二类武器技能(到最后才能学习)
此外,千钧棒法不但保留原有的强攻击还增加了8分之一的最大强力攻击几率!你随机的某次普通攻击比很多法术还厉害!这点可是不容小视的!
特殊技能部分:
公共技能:补气血、补精神、法力转内力、治疗术、变身(还加躲避)、腾云驾雾(我测试能飞到任何地图,但是2.0不一定开放这个功能)、低级魔法(无耗费,攻击固定)、炼神化虚(可抽人,但成功率很低,魂魄含量将由2000降到100以下)、复活(太NB了,死亡后在原地重生!不过别人还能在杀你一次,使用前最好有准备)
独有技能:
1.掩护:8个门派标志随机变换。非战斗ing使用技能,耗费法力100,每秒降1点法力,法力降光将变回原门派标志,使用两次也回原。需道家仙法100级,成功率85%
2.定身:所有的定身技能都将是以后的常用PK技能!因为如果你先对对方使用定身,对方被定住,你就能连出2~3招攻击对方(其间不能再使用定身技能,必须等对方出手后才能再用定身,然后又可以连续攻击)所以,想要做PKer的玩家,一定要长练习使用定身类技能才行!
3.分身:这可是方寸真正的独门绝招!PKing实用价值极高!2.0版本将会
改成和玩家一摸一样,一样的装备,一样的动作,最起码,别人一两招内分不出你的真身!如果你用特殊技能别人就看出来了。
4.闪跃:不知道吧,太超级了!额外有35%格档对方的攻击(对方白打了?!)。30秒内有效。耗费少、成功率100%、延迟低。知道魔兽3的恶魔
猎人么?而且该技能战斗、非战斗都可使用!当真是不错的技能!
5.护法:以前所有的护法几乎都是垃圾,改版后所有的护法的能力都将根据你的轻功等级来定!(轻功等级越高,找的帮手也越厉害)这个技能一但和分身一并使用,哈哈威力真是万夫莫当!(PK的话,尤其是单条ing,突然使出分身+护法,那可就是3vs1啊!)
6.苍灵箭:一般的法术,主要攻击对方气血,用来打怪最好不过,杀怪快,消耗低。
7.霹雳3打:物理攻击3次,最适合用来打较强的怪或秒怪,耗费较高。
隆重推出修改后的两项最强攻击技能:
8.五雷:最强的精神类伤害法术!200级能秒怪1600点精神!当真势不可挡!威力远过龙吟!一个字形容“弓虽”
9.乾坤一棒:pk专用技能,消耗稍高,延迟较长,但这可是方寸攻击最猛的物理技能。用来秒怪?时间会被浪费在补充上,pk时可比霹雳划算多了!
方寸的单人pk战术组合:战斗外,先掩护,让对方难以辨查你的身份,不能明确五行(参考五行相克说明)-->使用变身提高躲避--〉使用闪跃减少对方35%命中-->进入战斗,先定身对方--〉分身+招护法--〉普通攻击让对方无法辨认真身--〉对方定身完,一次反击-->再一个定身-->然后连出两个乾坤!对方想不挂都难。由于2.0pk技能的伤害是普通打怪的50%,想要一下秒死对方将非常困难,所以没有战术是不行的。如果能和其他门派组队,战术将更加丰富了。
哇哇哇哇哇哇!!!现在只有一个念头!加入方寸!!别急,后面的门派也有自己的特色,看完再说!
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