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关于出招的解释
作者: 官方网站 2003.09.16 08:54
 

  各位亲爱的大哥大姐小弟小妹们好,本人乃新西游记世纪龙翔区的新玩家,同时也是MUDXYJ2000总站的老玩家。在此,谨代表长安城兔氏集团全体兔员向各位致敬!!!OK,废话少说,咱们言归正传吧:

  ——关注焦点:战斗中,普通攻击与特殊攻击的出招方式。

  玩过西游记MUD版的兔子,哦,不,是玩家都知道,新西游记中目前采用的普通攻击方式(即回合制+聚气槽),从实战表现来看,跟文字版差不多,这点令兔子们甚为欣慰:真~舒~坦~呀~。

  可是呢,特殊技能的出招方式,却有些不尽人意哦:也要耗聚气槽,而且耗得更多,这跟普通攻击的Busy时间计算如出一辙,有什么意思嘛?熟悉文字MUD的玩家应该还记得:老西游记MUD中,各种Perform(即特殊技)的组合使用,使得身兼数门绝学的玩家,能够在一瞬间(请注意,这个“一瞬间”是小于1秒的哦,用聚气槽方式来设定出招BusyTime的话,就彻底破坏了出连招的可能性。)发出威力惊人的连招,每招都是很厉害的哦。

  所以呢,为了偶们新西游记的百年大计,千秋伟业,万世基石,不朽功勋计,兔子们就此问题,特此庄严肃穆满地打滚泪如雨下地吐血掏心建议如下:

  1.在战斗状态中,特殊技能与普通攻击的出招时间分开计算,所谓独立核算是也。简单地说,就是普通与特殊攻击有各自的计时体系,而且特殊招的计时结果还会影响普通招。

  2.照此执行的话,普通攻击已经很好了,完全可以保留当前的蓄气槽方式;只须将特殊技的出招从蓄气槽的限制中解放出来,让玩家能够在战斗中即时地发出,甚至可以自编辑由某几个特殊技能组合而成的连招,在战斗中用热键发出。

  3.尽管特殊招可以即时发出,但并不意味着玩家能够在战斗中随心所欲地发特殊招。因为不同门派不同的特殊招,使用之后多多少少有自己的BusyTime,耗时0到8个Tick不等。这个BusyTime造成的结果,就是发招后的几个Tick之内,玩家无法做任何事情,包括发其它特殊招、普通攻击、吃药、回血回神、逃跑等等。

  OK,本兔子发言到此结束,大家鼓掌啊~~~“啪啪啪啪···”

  兔崽子人微言轻,希望有身份的兄弟姐妹们跟贴支持,狂顶啊!!!

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