有人说游戏是一种文化,是一种艺术,我不敢枉加评论,但不管你怎么说,我想说,游戏首先是种消遣。游戏开发者切莫忽视了这最根本的一点。其实做游戏的肯定比我清楚这点,但在这一浪高过一浪的“要创新不要模仿”,“中国的网络游戏要走有中国特色的道路”的呼声中,我真的怕业者们一不小心迷失了方向。
说实话,每年的春节晚会,我最反感的就是那些催人泪下的好小品,不是我讨厌深度,讨厌有内容,但你得挑时候啊。大过年的喜庆日子,非得整得人酸鼻子干吗呢?游戏要做的有内涵,有深度,可以,但你要保证可玩性先!我玩游戏是希望轻轻松松,不是找沉重来了。我想大多数玩家都是这样的态度吧。有几个是抱着学习思考的严肃态度来玩儿游戏的呢?所以说,游戏开发者们,你们可千万不要一时大意。娱乐第一,其他的——再谈!
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