我玩了很久文字西游.也玩了很就图形网络游戏..但我现在天天在玩耍.天天又改玩别的...不是因为游戏难练..而是因为无目的..
说实话..你说西游练到200有能干什么呢?
我用金牌玩了玩.里边都没人..
因此我提议...
游戏门派无须平衡!!!!文字的不平衡..但很有趣味
平衡不重要..重要的是有特色!!!文字的龙宫攻击高但防御低,难杀怪但可以驯龙练内功..无敌洞法术不厉害.但妖法能练..保证不被打.普驮武术平平,但是可以念经加法术,雪山练毒,武装袖里乾坤和人身果...
我并不是说文字的这些应该有应该无的问题..但是至少我觉得..门派特色比武术平衡更为重要!!!!!
象我以上提到的都是文字的多年经营的结晶..而图形的洽洽抛弃他而追求平衡...更有趣的是..本来就可以判师..有何必平衡呢?有帮派的有何必平衡个个武术呢?那小说中的武林门派都很平衡吗?绝对不是.!!!有特色才是武林
文字的七彩任务链..杀妖任务..填海神话等多是值得借鉴的..中国的神话故事那么多..何必要把练级做为游戏的主旨呢?要大家练功pk就是游戏运行商的唯一吸引玩家的办法吗?
别忘了你的图形界面跟别的还有距离...
做出游戏的特色吧...
请不要把打经验做为玩家的主修课
还有..打造武器何必要钱呢?
传说中的打造就是靠道行的!!!有道行就可以升级!!最终的质量是有材料决定的!!!想想神话中的法宝炼制?用钱买的吗?哎..................
飞行不是神话的特色吗?飞是靠药丸吗?.....
也许是我太牢骚..不过请开发者和修改者注意到一个事实..靠游戏难度吸引玩家不是一个好的办法..
发挥你自己的特色吧!!!
作出自己的神话...
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