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村庄系统

  1.除了亚丁城及新手村外,亚丁国区内的各村均增设村庄管理人与副村长NPC
  2.玩家角色如在游戏中不幸死亡,他将会在自己设定的村庄重新开始游戏。(*除城或血盟小屋成员之外)
  3.玩家在设定村庄时需缴交费用,金额的设定为 [角色等级 * 等级 * 10]。此后玩家再登陆村庄时,将不需再缴交任何费用。
  4.「贡献度」以角色在不同地区打倒怪物的数目及等级而定。计算以25天为单位,根据贡献度从管理员那里得到相应的报酬。贡献度最高的角色当选为村长。
  5.村长可透过副村长自行调整0%-10%的村庄税率,而村长最后决定的税率将于次日开始适用。村长在每日结算城堡的税收时,可自村庄取得酌量薪酬
  原先中立的说话之岛和银骑士村庄也受到税收影响。
  设有村庄系统的城市与村庄:
  肯特城:肯特村庄,古鲁丁村庄
  妖魔城堡:燃柳村庄
  风木城:风木村庄,银骑士村庄
  奇岩城:说话之岛村庄,奇岩村庄
  海音城:海音村庄
  铁门公会:象牙塔村庄,威顿村庄

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