或像跳票公爵《暗黑3》PS3版预购放出 2011-06-13 16:41:57
魔兽地图 暗黑3巴斯提恩要塞v1.0b 2011-06-13 11:25:06
暗黑3预售亚马逊第1 订价约465人民币 2011-06-12 13:31:49
《暗黑3》BETA测试将于第三季度开放 2011-06-10 14:03:05
暗黑3如何改变?谈谈Arpg的打怪升级的问题 2011-06-08 16:55:59
近日,《暗黑破坏神3》社区经理Bashiok在官方论坛中发帖,对游戏中的视线设定做了较详细的说明。以下是原帖翻译。
暴雪Bashiok:先说明一下,在所有已公开展示的《暗黑破坏神3》的各版中本,屏幕中的所有怪物都是一直可见的,无论你的人物是否能够真正看到这些怪物。所以,在这些版本中,如果场景中有一扇关闭的门,玩家还是能够看到在门后埋伏着的怪物。之前这一现象引起了玩家们的不满,不过还没有太严重。
最近,我们在尝试视线机制(也可以称作雾或战雾什么的)。这里说的视线机制并不取决于光源,只是将场景物体的遮挡效果体现出来。这一机制的加入导致了各种各样的问题,不过它们都是能够解决的,我们目正花时间在解决。
我想在《暗黑破坏神3》官方论坛上的很多玩家都将3代戏称作《暗黑破坏神2.5》,我觉得这只是个文字游戏罢了。