您现在位置 >> 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

《暗黑破坏神3》将加入全新视线机制

新浪游戏  2010-06-08 16:59

  近日,《暗黑破坏神3》社区经理Bashiok在官方论坛中发帖,对游戏中的视线设定做了较详细的说明。以下是原帖翻译。

  暴雪Bashiok:先说明一下,在所有已公开展示的《暗黑破坏神3》的各版中本,屏幕中的所有怪物都是一直可见的,无论你的人物是否能够真正看到这些怪物。所以,在这些版本中,如果场景中有一扇关闭的门,玩家还是能够看到在门后埋伏着的怪物。之前这一现象引起了玩家们的不满,不过还没有太严重。

  最近,我们在尝试视线机制(也可以称作雾或战雾什么的)。这里说的视线机制并不取决于光源,只是将场景物体的遮挡效果体现出来。这一机制的加入导致了各种各样的问题,不过它们都是能够解决的,我们目正花时间在解决。

  我想在《暗黑破坏神3》官方论坛上的很多玩家都将3代戏称作《暗黑破坏神2.5》,我觉得这只是个文字游戏罢了。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2012 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有