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  大家有什么问题可以进入FAQ,在里面有详细的收费说明。
游戏信息
游戏名称:无尽的任务
英文名称:EverQuest
开发公司:Verant SOE
发行公司:育碧软件
游戏类型:网络RPG
官方网站:点击进入
注册帐号:进入申请
程序下载:内测程序
游戏FAQ
1. 一般性问题
2. 有关初始测试
3. 游戏的世界有多大
4. 人物相关问题
5. 技能相关问题
6. 魔法类问题
7. 非玩家人物和生物
8. 物品和其用途
9. 任务相关问题
10. 公会相关问题
11. 玩家对抗玩家
12. 人物的死亡
EQ工具集锦
EQNumbers:计算你的游戏角色的mana和你使用武器的最大攻击力
EQClass:测试你适合EQ中哪一种职业
EQ中文版地图:各种族出发城镇的地图打包下载
帮助文件
:能让新玩家在第一时间熟悉欧美网络游戏大作无尽的任务
新手教程Flash互动版(一)《创建角色篇》
新手教程Flash互动版(二)《记忆魔法篇》
新手教程Flash互动版(三)《制作热键篇》

新手视频教程(四)制作命令快捷键
新手视频教程(五)记忆魔法
新手视频教程(六)组队战斗
新手视频教程(七)交易物品
新手视频教程(八)使用魔法
新手视频教程(九)烟火表演
新手视频教程(全套)
幻术的LUC AA技能
飘香一剑 2003-10-08 11:12

  普通能力
  需要等级:51
  天生神力
  1/1/1/1/1(分5等级,每个等级需要1个AA点,下面的类似,不在重复)
  每提升1个等级,基本力量增加2
  
  天生耐力
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,基本耐力+2
  
  天生敏捷
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,基本敏捷+2
  
  天生灵巧
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,基本灵巧+2
  
  天生智力
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,基本智力+2
  
  天生智慧
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,基本智慧+2
  
  天生魅力
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,基本魅力+2
  
  天生抗火
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,抗火+2
  
  天生抗寒
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,抗寒+2
  
  天生抗魔
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,抗魔+2
  
  天生抗毒
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,抗毒+2
  
  天生抗病
  1/1/1/1/1
  每提升1个等级,抗病+2
  
  急救术
  1/1/1
  每提升1个等级,包扎治疗效果增加10%.
  
  天生神速
  1/1/1
  每提升1个等级,奔跑速度增加10%
  
  天生肺活量
  1/1/1
  每提升1个等级,肺活量分别增加10%,25%,50%.(在水中停留时间更久)
  
  天生耐饥
  1/1/1
  每提升1个等级,食物消耗分别减少10%,25%,50%.
  
  天生重生
  1/1/1
  每提升1个等级,HP恢复能力增加1/t
  
  新塔农制作大师
  3/3/3/3/3/3
  允许更多生活技能等级超过200
  
  
  由于要练专业能力,必须在普通能力上花费6点,个人建议是三点天神神速,三点天生重生,
  因为这2项都无法用装备取代,而且比较重要,一个能加强逃命的成功率,一个可以提高
  solo的速度,solo难保不被怪物打几下,幻术师不会加血,这个还是有用的。
  
  
  专业能力
  需要等级55
  被动能力,无需激活
  魔法大师
  2/4/6(分3等级,等级1需要2AA,等级2需要4AA,等级3需要6AA,以下类似,不再重复)
  减少施法mana消耗量.
  等级1时所有魔法释放魔力消耗减少2.5%,等级2,减少5%,等级3,减少10%.
  可以与魔力保存聚焦效果叠加。
  所有法师系,医疗系都必修
  
  法术持久
  2/4/6
  使有益魔法持续时间增加5%,15%,30%
  选修,虽然幻术的buff是很强的,不过幻术本来c3时间就长,相对而言,倒是对群体抗魔,加速更有用一些.
  
  狂暴魔法
  2/4/6
  增加直接伤害魔法(nuke)的致命一击概率2%,4%,7%.
  提高enc的dps的手段.
  从这里开始,将会出现"你狠狠击中对方要害了)
  暴力幻术必修
  
  自然耐力
  2/4/6
  增加耐力,HP上限2%,5%,and10%.
  具体计算方法是根据nobuff之后的耐力,HP来分别计算的.
  举例来说,1个耐力+10,HP+100的装备,当你训练满3级的自然耐力的AA后,这个装备就是相当于+11耐力,+110HP的装备.
  对于某些ae类boss,很有用.
  
  聚精会神
  2/4/6
  使施法被打断的概率减少5%,10%,and15%.
  喜欢solo的很有用
  
  纯净心智
  2/4/6
  魔法自然恢复能力增加1/t,2/t,3/t
  可以与所有的魔力恢复效果叠加
  必修1级,2,3级不是很合算
  
  快速施法
  2/4/6
  减少释放时间在4秒以上的有益魔法的释放时间5%,15%,and25%.
  可以与所有的魔法加速效果叠加。
  无用,真要是想加快buff速度,不如练职业技能里面那个,更合算
  
  魔力无误
  2/4/6
  减少魔法失误概率,等级1限制为20,等级2是35,等级3是52.
  无用,低等级魔法幻术用的不多
  
  隐秘魔法
  2/4/6
  减少魔法仇恨5%,10%,20%.
  非常重要,尤其对我们这种高仇恨的法系来说,保命第一..
  必修
  
  格斗敏捷
  2/4/6
  对近身攻击闪避提高2%,5%,and10%.
  喜欢solo的很有用
  
  格斗增强
  2/4/6
  提高肉搏防御能力2%,5%,10%
  喜欢solo的有些用
  
  
  团队增援(0/19AA)
  恢复时间:72minutes激活
  
  允许对一个区域内施法范围内的的玩家释放buff。
  必修,当你被一堆人密c3,就知道他的好处了,可以一次帮所有人加c3
  
  邪恶魅惑(0/19AA)激活
  恢复时间:72minutes
  拥有了一个永远魅惑游戏人物的机会(最高不超过46级)
  必修,拥有了一个强力的而且听话的pet了,虽然只有46级别,但对于solo和组队来说都很有用
  
  快速援助(0/33AA)被动
  使施放有益魔法减少10%,25%,50%
  比较有用的aa,可以很快速的加各种buff,包括免伤盾,有时候能救命的,建议学2级.因为点化加速
  装备也可以加快buff速度,学3级浪费aa点数.
  
  永久隐形被动能力
  (0/13AA)
  可以在不失去隐身效果的情况下进入游戏区域
  必修,性价比高.
  
  汲取魔力(0/15AA)纯净魔力3级
  恢复时间:144minutes
  恢复满所有的mana必修,raid必备.
  
  持久增援(0/18AA)
  使增援魔法的持续时间增加20%
  性价比不算很好,aa点数多了,再考虑.
  
  珠宝制作大师(0/33AA)
  使你的制作珠宝失败次数减少10%,25%,50% 珠宝匠需要吧,haha,做宗师眼镜时用得上吧
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