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《DOTA英雄的前世今生》第23弹—暗牧戴泽
DOTA英雄的前世今生—戴泽,戴泽是DOTA1.6版本被加进来的英雄。最初的职业名为“圣药师骑士”,既能给友方提供护甲的保护,又能毒敌人,是一个强力的英雄。

  作者:SG_瑕吕清水

  一、历史版本:三个历史时期,医人与药人的一线之间

  1.初生的巨魔王子:圣药师骑士

  戴泽是DOTA1.6版本被加进来的英雄。最初的职业名为“圣药师骑士”,既能给友方提供护甲的保护,又能毒敌人,是一个强力的英雄

  刚初生时的技能:

  ①神圣护甲:使得一个友方单位无敌45秒

  ②毒药魔法:在攻击中附件火焰伤害。

  ③退化光环:

  ④暗影突袭:

  2.最强暗牧登场:辅助神器,薄葬四保一。

  在6.39版本暗牧的技能被重新添加进来(有一些英雄被IceFrog暂时从dota中移除,因为一些技能实在冗杂与重复)。初登场惊艳全场——其大招的薄葬真的是BUG级别的存在,在之后的四保一时代,暗牧与幽鬼等很多大后期是绝配。而编织这一技能对于护甲的改变是具有毁灭性的,其数值在现在任意的技能都不能与之相匹敌。

  ①剧毒之触:1/14/21/28点每秒的伤害,每秒降低33%的移速,持续1/2/3/3秒

  ②编织:创造一个魔法波,降低或增加一个目标的护甲。持续17秒,每秒改变4/8/12/16点。最多降低或增加272点护甲

  ③暗影波:80/100/120/140伤害/治疗,3/3/3/4个目标

  ④薄葬:当一个目标下次死亡的时候(持续时间无限制)死亡时间会降低至原来的20%,不会损失金钱。死亡回来会满魔法。击杀该友方英雄的敌方英雄单位会遭受150/300/450物理伤害。

  这才是薄葬的本质含义——由于这一技能过于BUG,以致于以后多个版本被削弱,从没加强过,直至变成现在的样子。

3.现版本的暗牧:平衡技能改动

  在多个版本暗牧的编织与薄葬被重做,直至变现在的样子。

  下面是主要改动:

  薄葬

  持续时间由无限修改为300秒(6.40)

  持续时间修改为直至单位死去,冷却时间由250/200/150下降至200/175/150秒,复活时间所需时间由20%上升至25% (6.44)

  复活时间所需时间由25%上升至40% (6.48)

  完全改变了薄葬,现在它是一个小招。(6.55)

  增加了冷却时间:由54/40/26/12变为60/45/30/15(6.65)

  薄葬的施法距离从400/600/800/1000平衡为550/700/850/1000(6.77)

  薄葬现在可以对魔免友方单位施放了(6.78)

  编织

  改变了编织的作用机理,现在是暗牧的大招。(6.55)

  开视野的持续时间缩短到9秒(6.64)

  编织的持续时间从12/18/24调整为20 编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)(6.80)

  其他

  减少了暗影牧师的施法点(施法前摇)(6.55)

  暗影波伤害范围从 155提升至 170(6.70)

  剧毒之触的伤害由7/14/21/28增加至8/16/24/32,不再被先锋盾这样的伤害格挡类物品格挡 (6.72)

  4级剧毒之触的冷却时间由9s降低至7s 暗影波的作用范围由170增加至185(6.75)

  剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒内) 剧毒之触现在可以被躲掉 剧毒之触的减速时间重做(6.80)

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