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【7月12日更新】

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关于战斧的一点心得
foreverkill 2003.09.23 08:08 我要投稿
 
  前不久练了个战斧 才50多级 乾坤7了 烧得费啊。。。。点卡卖了N张

直接进入正题了
战斧的加点方法现在最主流的就是满敏 扣攻击加血 这种战斧的好处就是敏高命中高
攻击不说了 斧头的攻击高得惊人 只要你不是扣了几百点攻击去加血 就已经够了
这样的战斧 单P一般是无敌的 只有敏魔难弄点 第一回合如果自己损了血 凭借高敏即使是满敏 轻装也没你快 血少先动嘛 给对手致命一击吧 高级乾坤飞人不累吧
缺点???找不出来了 PK场上要靠自己的反映了。。只要稳扎稳打一般没有问题 团P的时候容易成为第一攻击对象 小心的好 有空技能栏学几个抗很有用
第2种加点法 是满攻口敏加血 我一开始也是 一般血扣得不多 命中还是能保证 带上帽子啊 岚之护手啊 一般不是高级阳炎都能中 这样的战斧唯一的缺点就是敏稍微低了一点点 即使血少也不一定比别人先动 这时候就吃了很大亏 很多人说满攻是战斧的象征我觉得现在攻防240后 满了那么一点攻击 是没必要的 主要是技能 技能加成很大 乾坤提升一级当加好多攻击点数了

攻防(攻防血)型战斧
由于战斧是一般主动攻击(不是骑士的反击) 这样加点常常使得命中超级烂 即使装上天空之枪 也不一定常常砍得到人吧(猜想) 想想每每乾坤一掷点精 就是打不中是多么的郁闷 这样的战斧一般只有靠宠 郁闷型

均型战斧
这样的战斧敏比别人低 攻击不能秒人还是很高 但是血高 防高 适合持久战 高级了以后一般很难一两回合搞定吧 团P也是实力和 意志的考验 这样的战斧在后期是强者但是我不推荐 因为战斧就是要秒杀的快感吧 这样的加点适合骑士

在说说战斧的技能:
不用说也要练的当然是乾坤
乾坤提高攻击的作用十分巨大 特别是240设定出来后 技能是提升攻击主要手段 一般6级乾坤配上帽子和加命中的首饰是很容易打中的 一般都有80%的命中 但是高级了过后(我只有7级)就感觉容易被闪了 一般砍5级阳炎 的命中是1/3 遇到高级阳炎就不好弄了

连击
一般连击的作用就是破咒破阳炎 现在的连击一般不具有提升攻击的效果了 但是对于战斧不一样 斧头的18的必杀啊 高级的连击 怎么也能爆出一次必杀最少 这样几有效的提升了攻击了吧。。。嘿嘿。。。

崩击
要学 没必要练很高 除非你喜欢崩中人就2XXX点血 那种 其实我也喜欢
崩击作为重装最好练的技能练练也无妨 我全练的重装都觉得无所谓了 练习惯轻装的还是不要练了吧 磨人没有得意技

明净
个人认为没有必要 比吃血还贵

战粟
打王很有用 但是既然宠能吸了 其实用处也不明显 像上次那人说的 野战 对飞?
其实还是可以 我补血 治疗大概 只要400 他补魔就要1000左右

圣盾
6级以上斧头都双手 没必要了

攻吸魔吸攻反魔反
选几个学吧 一般是攻吸比攻反好 魔反比魔吸好 对于重装来说

气功蛋
为了不被歧视 为了练级快 虽然只能到4级我忍了。。。。


对于重装来说很重要 虽然只到2级 但是作用也大 强烈推荐抗混和抗石化

练重装要么你魔力里有钱 要么你现实中有钱 你要有听唐僧说话而不发狂的耐信
还有。。。最重要的是 要有很多很多的朋友

最后说说我的心声
轻装职业不说了 得意技就够他们走天下了
说说魔法职业 他们的调教 巫术 抗 咒 都不止2级 都不是非
正职 为什么 他们的这些比我们高很多 因为常规来说魔法系的
智力比较高 相对我们重装 常规来说我们的优势就是运用武器 力量强大
那为什么我们的乱不能到4 不能暗杀 这里我觉得太不公平了

我是新浪侠客的小战斧 风の纹章
第一次发贴 希望多多支持
祈祷。。。抽奖能中大的
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