第一篇:复制篇
理论上网游复制是完全成立的,任何游戏都可以复制。
偶经历的游戏来看,网络创世纪MO(不要说了经典游戏,后来复制道具泛滥成灾,电卷随便买十个小时bot练人就可以上战场了)
石器(亲手参与复制并且是为数不多的第一批复制者,不是因为自豪而是难过,大石头一大堆复制的装备宠物扔满整个地方,第二次就不用说了119级蓝龙等等包括GM虎即5V可怕的内部流传物)
传奇(亲手帮助偶同学的哥哥在赌场刷钱,那个wpe竟然是1QRMB买来的汗...做个脚本用了一个晚上,真实体会原来网络数据是到底是怎么样的)
网金(看到些传闻复制)
精灵(大学同学玩的很多复制,刷钱成风不要讲了)
网络三国(复制复制再复制)
MU (前期很吸引人,后期装备直大钱,可惜出了机器人就在那里挂吧,以前卡大巴出级光,一群人围着看现在呢?级光随便买吧,复制乎?外挂乎?)
网游的本身设计无可避免会发生数据的安全问题,所谓复制不外乎如此,并非很神秘,关键是运营的厂商如何去管理控制,当然大部分复制者其实和外挂者所使用的软件基本类似,很多外挂本身就含有复制功能。如果能管理好外挂者,复制至少不会形成石器那样的大规模。如果真的有高手要复制的话,以现在的技术可能是防范不了。但完全可以严厉打击,将苗子扼杀与萌芽之中,汗有点毒辣。
但真正使用这些破坏性的软件到底是什么人?
Wger?利益熏心的网络商人乎?还是我们自己??
十年前惊见一篇:乌鸦,乌鸦乌鸦叫,痛斥国产游戏。十年后惊现一篇:谁搞垮了网游事业,怒斥网络游戏。
(未完待续)
题外话:魔力是偶第二个游戏也将是最后一个网游。偶只想做为一个旁边者静静的看魔力是如何消亡的或许将来能写本关于这方面的书也不一定。
当你经历过一个游戏是如何走向毁灭的时候,就会学会去爱护自己现在玩的游戏。
然而无知的人毕竟是多,没有任何办法阻止疯狂的wger。甚至现在出现了专门利用外挂赚RMB的职业人士。这其实本身就是一种悲哀,或者说是所有魔力玩家的悲哀。
希望惨剧不要重演不过做为一母同胞的魔力来说,复制泛滥可能真的是走向破灭的时候