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专题资料,先睹为快 |
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新浪游戏与电攻
联合调查
【7月12日更新】
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网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。 |
参加讨论 精彩回顾 |
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十强魔宠深入分析二
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trooperzang
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2003.09.13 08:10
| 【我要投稿】 |
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神盾图鉴 |
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概述:神盾——十大超级魔宠排行第二,亦传说中的梦幻宠物,与改造旋律影子不同的是此宠在祖国大陆已经确认会开放,而且是开放在即,对于此宠的能力理解,我们可以认为它是目前已开放的潜盾的强化版,当然属性不一样。极品潜盾精神成长已经在2左右,即使没有破2的也在1.95以上,那么推测神盾精神成长必将破2
基本资料: 神盾(大陆已经确认即将开放) 体:★☆ 魔:★★★☆ 力:★ 强:★★★★★ 速:★ 种族:金属系;属性:4火6风;技能栏:6
能力分析: 体力:体力水平与改旋律一样,基本素质尚可,预测70级血量应该在1100以上,预测自身血成长可达14左右,升级加魔可达15左右的水平
魔力:魔力水平与其它魔宠比较还是非常优秀的,比改旋律稍差一点,魔力成长预测,每级自身魔成长可达20左右,如果升级加魔可达30
力量:作为魔宠来讲也没什么好说的了,不能象改旋律、火刃一样攻魔两用了,练级不算很方便,预测自身攻成长2.2,升级加魔可达2.4
强度:作为防魔宠强度是非常重要的,一是保证生存,二提高精神,5星的防是所有魔力宠物里最高的了(金属系的共性),每级自身防成长在6.4左右,升级加魔在6.6
速度:1星的速度没什么好说的了,作为防魔宠也就这个水平了,预测自身敏成长1.5,加魔成长1.6
一级能力预测,采用均衡标准,极品与残品能力会有小幅浮动: 一级BP(取整值): 体:3 魔:7 力:2 强:10 速:2
一级能力值(取整值): 血:95 魔:125 攻:33 防:55 敏:28 回:99 精:106
自身BP成长预测(保留一位小数,一位以上直接舍去,非四舍五入): 体:0.6 魔:1.4(未经人为加点) 力:0.4 强:2 速:0.4 总成长4.8,另保留一点BP由主人分配,一般是加魔,加魔后魔BP成长2.4左右
自身能力成长预测(前值为自身成长,后值按人为加点加魔计算): 血:14、15 魔:20.5、30.5 攻:2.15、2.35 防:6.4、6.6 敏:1.5、1.6 回:-0.2、-0.46 精:1.2、2.02
综合能力点评:神盾特点为防御力超高、魔多、精神成长高、低攻、血量尚可、敏捷无优势,可做魔、护卫两用宠,当然以魔为主。如果作为护卫宠强烈建议加血。
其它特点点评:种族为金属系,对人无半克,能给予人形系110%伤害的优势,由于防超高,血量不少生存能力极佳,只可惜无攻练宠时不能辅助战斗,所以在练宠的评价只能算是比较好练,技能栏少,应该说是不足,PK场上可以尽显威力,也是可以站到最后的,唯一克制的方法,就是敏宠的咒攻,一旦8级魔法出手有相当于法师60%以上威力,五个神盾全部出手且重合打击的话,所到之地将寸草不生(纯血高防或高抗魔的,类似于血防传、血敏舞、咒、血重装、这样的有可能残存下来)
优点:防超高,血量足,根本不用考虑生存问题,精神超高,魔法威力惊人,亦可以吸引对方咒攻宠的注意,又可改变战术来护卫主人。种族又好,对人有半克优势 缺点:技能栏位不足,无攻,没了魔或不会魔法时等于半个废物(可以吸引一下火力或护卫)
下期分析预告:鬼灵!!!敬请期待!!!
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