我是天平一名70级的士兵长,我想一个把士兵练到70级的人应该有资格谈谈士兵了吧?
我的技能为蛋蛋5,石化抵抗5,气绝5,暗杀3,跳舞3,护卫5,调教2,超混2,攻吸2,魔无2。我的加点为50/124/44/88/0反映到具体数值是1064/582/299/155/234
我的士兵是半敏的(当然全敏的也是可以的),穿上6级重装,简直就是打不死的小强!练级时放5级蛋蛋没人会把你当废人,或者拿上斧子,时不时的出个暗杀也是很爽的。我没有暴攻,把富裕的点数+到了血和防上。毕竟PK时士兵不是主要的火力点,用不着去和格斗,弓手,法师抢杀敌数的。士兵的技能多为辅助技能,这也就决定了PK时士兵是扮演一个辅助的角色的。
说了这么多废话,现在我就开始正式谈论士兵Pk时的多样化。现在一般PK时是不让跳1,2,5级舞的(哭啊~就这么点优势了)所以我们先抛开跳舞不谈。
我PK时一般是先扔2级超混,也许有的人要说半敏人学超混不好。我觉得其实不是这样的,第一回合我是肯定不会挂的(小强~0~),超混放完一般对方有1~3个中。由于我是半敏,比弓手,敏魔,格斗,蜂出手要慢,但比螳螂,魔宠要快。而一般第一回合都是试探性的进攻,第2回合才开始真正的较量。由于我的超混第2回合对方少了几个火力点,所以自己要占很大的便宜(要是对方起内讧我就更偷着乐了)。第2回合一般我是救人,我不是去救已经躺下的,而是我认为在我出手前肯定会挂掉的队友。这时候半敏的优势又体现出来了,对方打死我的一名队友后正偷着乐时,我的队友又被我的5级气绝救了起来(我也偷着乐~0~)由于我用的是5级气绝,队友不会在下一回合被乱射一箭射死(要真死了那也只能说明那家伙PK不穿装备)。到了第3回合局势一般应该很明了了,要是我方占很大的优势,那就别犹豫了,空手时就扔蛋蛋,拿斧子就拼暗杀。要是我方。。。。。。别着急,一般能站到最后的是什么职业?传教,重装,防魔,还有我~0~。这时候护卫就能发挥作用了,别犹豫了,宠打人护卫传教吧!自己死了无所谓,传教不死我们就还有转机!(护卫后有一般的情况是:对方目瞪口呆ing....队友把自己当成英雄,要是传教刚好是个MM.....啥也不说了)现在再说说跳舞,要是能跳的话,那士兵绝对能独挡一面,成为队伍的核心。我喜欢跳石化,因为我的半敏,所以在双方敏人出手后才跳。这样的好处是成功后对方在刚刚承受猛烈打击后马上又进入了石化状态,这时候血少。而我方传教就能在第2回合及时给队友补血。试想我要是高敏跳石化的话,双方还没有交手我就跳了,对方石化后满血而且防御超高,那我跳舞的意义就没了。要是跳舞失败了怎么办呢?别着急,有5级的石化抵抗呢!第2回合准备救人吧。
终于写完了,极度缺觉ing.....恩!睡觉觉去了(梦里:跳舞成功后马上出了一个暗杀HOHO~!)