首先格斗目前分为满攻格和满敏格两种,发展的侧重点不同,对各自的技能选择也就不同。阳炎是个很好的技能,也是格斗能修到10的技能之一。那么格斗到底需不需要保留这个技能并修炼到最高呢,下面我对起必要性谈一点自己的看法。
阳炎的最大特点是级别越高,闪避率越高,同时减少防御也越多。一般满敏的重装都学习这个技能。也就是说,阳炎需要高敏来发挥他的优势所在,也需要高防来承担失败所带来的后果。
满敏重装可以比较合理的发挥,但是弓手呢,弓手一般都有满敏为基础,有高级宝石装也可使防达到240以上。但是最重要的,就是弓可以用阳炎打对方后排。与之相对,格斗想打对方人,要么对方站前排,要么自己站前排。但是格斗与弓或者重装还一大区别就是不能拿武器,注定攻击力比较低。如果你满攻减敏加血就达不到满敏,与阳炎的实质不符;如果满敏减攻加血又对对方不能造成比较大的伤害,毕竟蛋蛋是有攻击加成的。而且相信现在高级纯攻敏的格斗又是少之又少,战斗的持久性不强。因此阳炎对格斗来说,练不练真的很为难。
但是到底练不练阳炎,不仅取决于加点方式,也取决于PK方式。精华区格斗篇里面另有阴晴的说法很有道理,他是满敏减攻加了50点防的。加点上除了血少以外,对于高级人来说还是非常好的,比较符合阳炎的理论精神。单P站前排带高防的魔宠,发动阳炎打对方的人,加上防对敏的加成,可以比不加防的同级满敏弓快,又有高防的保障,确实能够很好的掌握,当然赢不赢还跟战术有关系。但是对于群P来说,我想你是用阳炎给人家挠痒还是用你最高级的蛋蛋大面积攻击,答案应该很明显,而且我想除非对方用宠,也没有喜欢先打血牛格斗的。此外如果有人说用阳炎打王,那我只能说如果你不怕反击的话,还不如学个攻反有用。
因此,阳炎并不是每个格斗的必备技能。比较适合满敏加防带高防魔宠且喜欢单P的朋友。除此以外,如果你有多的技能格,且能忍受每次打卡才20经验的“煎熬”,这个技能还是很好的。希望该文章能对困惑于阳炎的格斗朋友有一些帮助。