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专题资料,先睹为快 |
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新浪游戏与电攻
联合调查
【7月12日更新】
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网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。 |
参加讨论 精彩回顾 |
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人云亦云,各族魔宠
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trooperzang
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2003.08.19 08:10
| 【我要投稿】 |
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看了《十大种族魔宠点评》一文,感觉思路不错,以求同存异的态度也来谈谈我的一些看法
首先第标题我就纳闷了,当今魔力一共只有九大种族,何来十大种族?难到说,把身为BOSS的邪魔系也算做一大种族?好了,这个不是讨论的关键下面步入正题。
野兽系:最为典型的鼠类,同意作者精神成长高,存活难的说法,精神高是共识,没有什么好说的,关于种族问题,我们大多数时间参加PK不会去转系,所以平时老鼠也只能发挥80%的伤害,但参加正式PK赛时,很多人都会通过饰品转系,但目前开放的转系饰品,只有飞行系被野兽半克,最多让老鼠有110%的发挥,其实的基本都是100%,还有龙系还半克野兽,老鼠也只能发挥90%伤害,而且无论怎么转?转系饰品只作用于防守,攻击时会始终保持全克野兽的人形,也就是说,老鼠的存活始终是个无法解决的问题。 优点:精神成长高,造成比较可爱 缺点:血少防低,种族被克 建议:个人认为,老鼠是个不错的宠邮和招牌的选择,如果想在PK中发挥魔宠的实例,鼠类绝对是个不明智的选择(喜欢者例外,玩游戏不一定要追求实力)
不死系:同意作者的精神成长普遍不高(鬼灵除外)的说法,不死系是最有种族优势的魔宠,正常情况下对人的伤害有120%,弥补了精神不高的缺陷,而且不死系魔宠还一个共同点是普遍防高,也不贫血,加上对人的攻击永远只承担80%(无论人怎么转系攻依为人形),所以生存问题根本不用考虑,甚至可以给人护卫。 优点:种族是先天的优势 缺点:精神成长欠佳,鬼灵是极品,但目前没有一级可养,而且形象欠佳 建议:这类魔宠普及率很高,缺少个性,大部分人都是为了追实强大的实力而选择的,其实其它魔宠也有不少好的选择。
飞行系:种族对人无修正,全克昆虫,半克不死,不过我们PK的主要攻击目前并不是宠,所以种族上只能算比较有优势,飞行系可做魔宠的主要有:丘比特、小恶魔、迷你石象怪、天使蝙蝠、水蓝鸟魔、使魔、恶魔(大),总的来说都不太好,比较出色的是丘比特和恶魔(大),丘比特的生存很成问题,恶魔就相当于高敏亡灵,但又没有不死系的种族优势,而且最低2级起。 优点:种族较佳 缺点:没有特别出色的魔宠,丘比特和恶魔(大)算是还比较不错的 建议:要养就养丘比特和恶魔(大),天使蝙蝠比较可爱,能力适中,如果有毅力把使魔养到90级+,也是不错的选择,毕竟等级高就强是永恒的硬道理。
昆虫系:种族被人半克,比老鼠强不到哪去,可用做魔宠的,只有水蜘蛛、改造水蜘蛛能力都不太好,以后不知道开不开二改水蜘蛛,如果开放的话,还算是比老鼠有前途的不错选择。小道消息,大陆95%不会开二次改造任务,包括梦宠改迷你蝙可能也是可望而不可及了。 优点:嗯、、、我想不出更多的优点了 缺点:种族被人半克,成长不好 建议:无论大陆开不开二次改造任务,如果银行有空的话,最好都备一只改蜘蛛,一但二改开放,这东西能力可是在水蓝(鼠)之上哦,不开就算了。
植物系:对人类无修正,虽然被昆虫半克,但对不死却有全克的优势,共性是血多,特别以菇类为典型,草类为最早期植物系魔宠的代表。总体来说,植物系魔宠也比野兽系要强,当然我不是说鼠王还不如妖草,我是说综合能力。 优点:没有什么太突出的优点,血多应该算一个吧,菇可造型可爱算另一个 缺点:缺点就是没有什么太突出的优点,算是能力平平吧 建议:入门级魔宠的选择,没有钱而又想尝魔宠的玩家可以试试,当然飞行系的使魔、野兽系的大地鼠成本更低,是更好的入门选择。
特殊系:以五色炸弹为代表,四大精灵为贵族风范,改造阴影为鸡肋,改造旋律影子为不可实现的梦想。炸弹类,一再被人称为垃圾,生存能力看似比鼠类还成问题,又被普遍的昆虫系攻宠全克,而且偏科成长造成爆魔连连(特别以丸子为首),其实,个人认为,炸弹绝对是个比老鼠强的选择,先说爆魔与生存问题,其实我们全魔的加点方法太过执着,炸弹的魔不加自高,即使完全不加魔的炸弹,魔也比武装高,何况又没让你完全不加魔呢?个人认为,养炸弹应该懂得魔防混加的道理,一是避免爆魔,二是提高生存能力,有人说,那样精神成长一定低,其实魔防混加的炸弹,精神成长也能保证在1.85以上。再说说四大精灵,典型的花瓶,其实并不适合做魔宠,精神成长比黑鸟强不到哪去,又没黑鸟敏高。四色精灵收集全了做招牌绝对的够炫。最后说一下改造旋律影子,老法的造型绝对冷酷到底,能力是唯一和神盾有的一拼的超强魔宠,改造图的取得(在开放的情况下)绝对要难于改阴影,也是精神成长有望突破2.1的梦宠,不过大陆估计是没希望开放了(残念……),即使开放,也是不是随随便便谁都能拥有的,就算有了改造图,也要拿纯白箱改,纯白箱可不是谁都有的啊(再度残忍……) 优点:炸弹类精神成长普遍高,改造旋律影子不能用高来形容了 缺点:特殊系无种族优势,炸弹类生存能力低下,较易爆魔,无法全加魔,四大精灵为贵族的玩物,并不太适合做魔宠,改阴也是,贵族的花瓶,只有改造旋律影子在特殊系里出人投地,不过拥有它的不可能也是它的缺点之一 建议:没有丰富的经验的资深玩家不适合养炸弹类,至于四大精灵和改阴,作为贵族的招牌或宠邮绝对倍(儿)有面子。改旋律,就幻想一下好了,别多想。
金属系:种族不错,半克人,虽被不死全克,但也无大碍。特殊系根本没有攻宠,所以没有物理天敌。全克龙,半克人,本人常戏称金属系为:克隆人(克龙、人)。金属系里比较典型的魔宠有三大类:刀刃类、兔型箱类、盾类。不是每种箱子都适合做魔宠的,比如蛙形类的红、绿、蓝就不适合,在出现盾类以前,刀刃类(其实只有火刃)风弥一时,盾类的出现,火刃已经抬不起头来了,至于兔型箱嘛,兔子和纯白还是不错的,兔子还普遍点,纯白属典型的贵族宠。 优点:种族优势比较大,金属系还真没有防低的宠,无论攻魔宠。 缺点:基本上没有什么缺点,金属系三类魔宠都是不错的选择,不过与盾相比,刀要稍逊一筹了。除了兔型箱类,技能栏不足应该算是金属系最大的缺点 建议:金属是比较明智的选择
龙系:种族无明显优势,只有各类小龙尚可算错魔宠,造型较受欢迎没有过多的分析 优点:造型卡哇伊 缺点:能力平平 建议:个人认为不养为好(喜欢者除外)
人形系:以五色鸟人为代表,另外加上改造鸟人(很可能不开放)种族一般无优势和劣势可言,六种鸟人(算上改鸟)以黑鸟与改鸟较为出色,黑鸟是魔力合格、过硬的敏魔宠,全魔成长1.45~1.6,全敏成长0.6~0.8,强烈反对养敏黑鸟,精神成长过低,导致对魔力威力发挥超弱,除非是五敏黑鸟是时出场的战术,也只对纯攻敏队有点威胁,但自从240理论出台并被证实后纯攻敏的配点方案越来越少,大部分开始舍攻加血。这样一来,敏黑鸟的作用更是不知所云。敏魔宠和敏魔的区别在于魔宠不可能给予敌人毁灭性的打击。比较敏是在战斗的最后,双方均所残兵败将的时候,谁先动谁就赢,这时已经没有任何魔宠能快过黑鸟了,至于黑鸟是否能存活到战斗的最后,这不是个问题,黑鸟的血、防基础都不错,虽然都不是很高,但也不是很低,存活能力和黄蜂一个水平。 优点:极品敏魔宠,技能栏充足 缺点:精神成长偏低 建议:黑鸟是个不错的选择,魔力极品敏魔宠,没有任何能与之一较高下的其它敏魔宠了,实际上其它敏魔宠只有一个丘比特还算半个敏魔宠。是个值得一养的不错选择
总结:魔宠中的极品主要集中在金属系、不死系,人形系中的黑鸟绝对是个精典,比较差的主要是野兽系、昆虫系、特殊系,其中特殊系的炸弹类比老鼠要强一些,生存能力比老鼠稍差,但魔法威力比老鼠大多了(转系另说,毕竟平时PK几乎无人转系)。其它种族中规中矩,可根据个人喜欢选择。
精典魔宠TOP TEN №1、改造旋律影子 №2、神盾(其它盾类以它为代表,潜盾的性价比之高,必将成为国民宠) №3、鬼灵 №4、纯白吓人箱 №5、火焰之刃 №6、黑暗鸟人 №7、丘比特(生存问题有待讨论) №8、武装髓髅(和盾类一比较,种了种族、技能栏多一个,没有任何可比之处) №9、二次改造水蜘蛛 №10、鼠王(虽然野兽系的种族埋没了鼠类,但鼠王算是出类拨粹的)
研究学院——山本××
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