我练的忍者79级,是满敏攻血防都有的。攻加了100点(为了好看)后来想想90点左右就合适了。因为90点就已经超过240的攻击了。至于血防嘛。适量加上去。我个人是偏重了防。现在是1100血260多的攻击170多的防。这个忍者的攻击力嘛,用5级的蛋蛋也可以打掉啊村门口的3个鸟人,当然和格斗的威力没法比(感觉威力也差100左右可能也不到),杀牛拿上武器打250-300多点。至于龙城,去得不多,一般拿蛋蛋,一次还拿了个7B回力,感觉还行。练级已经足够了。
选学的技能也很简单。我想大家也想得到:暗。扬言。抗石。混。睡。攻吸。蛋蛋。魔无。补血(这个技能还有2000多到4了。感觉不怎么好用。想学个超混)和个变装(开始蛮好玩的原来是3级的气绝)。
宠物是个敏蜂(94血78魔45。32。40。BP2。8。2。8。2估计是防的缘故74级暴了5次敏了~5555~)白鬼(精神成长1。72+是个极品)
说到PK了,我就来分析下这样的忍者的各种优势和缺点及和各个职业如何PK。
①魔法师。
敏魔较容易打。自身的攻击加上宠咒攻或者魔宠也可以。要看魔法师带的是什么宠物啦。
强魔是较难打的。特别是带骷髅的。一下也是就能打200多。所以。不带宠。一动放魔无二动驳暗杀还可以打。
②弓手。很简单啦。扬言啦。拿8A小刀。不过对于高命中的弓手(装备加30-40的)是致命伤。拿小刀的好处是比杀的攻击是比较高的。在适当情况下还可以和宠杀掉对方的宠。
个人把扬言看得很重。P大多数的轻装都是拿扬言来P的。
③格斗。
满敏的格斗较难打,因为敏的蛋蛋较难闪。扬言了打中也比较痛一般500-600。不过个人觉得我的8级扬言还是能撑5-6个回合的。具体情况要看PK时候的战术啦。
④重装
对于技能好,带魔宠,又有好的高级装备的重装是超级难打的。一般只有靠宠的咒攻(偶宠学的是混乱和中毒)。一回合也不会被秒掉。因为敏高。还可以有些战术的安排。偶一般不近身攻击。有些重装的反击很BT。高级的攻击更高。
⑤传教巫师
对于高血的人来讲。打起来的难度要大些。靠暗杀的时候要多些。传教和巫师我想对于所以职业来讲都是教难打的。忍者也只有暗杀了。
(我没提到心头灭却,是因为他实在不象装备这么容易得到)
关于忍者的暗杀。我想玩的人都清楚。不管是什么时候,刚3。0的时候也没有到过同级50%。PK更是。而现在的10V10更是低。忍者的暗杀其实不可怕。就算是50%也就是对同级的而言100下有50下出。50下是不出的。何况感觉PK中也就是30%的左右。你想想要是真的50%的话就是2动肯定出一下。可能吗?
关于抗?9级抗确实有BUG。但就我的9级抗而言。BUG是存在。但是不是说一定不中。也不是说中了一定没事。只是好得超快而已。连宠的咒攻都有可能中。
所以。我想讲关于血防忍者的PK。我准你练高级了90级1800多的血防御多少不知道准你400,强魔也比你快。人宠一下能不去你一半多的血?你可以魔防,不过好象写血防忍者的几个作者都没提到有这个技能。弓手重装就拿乾坤打你防在高也就是3回合(你可以有4次行动)。而且有个很致命的就是合击。牛场的牛防够高吧。一个道理啊。团P更是。所以人一轮攻击下来。你能有多少血?真的,还不如个传教。而且你也知道要高级才厉害。不过你暗杀也就10级你高级人家也高级。就象你10级P10级的弓手(当然240体现没这么好)。暗杀几率也是不高的啊。
何况你怎么练到90级??你说打号带。笑话。120级?能一个人带着去内心练?去冰岛练。去龙城练?一个打号能带?还不是要靠其他人。为什么魔力练级一般都组队?就是每个人都有他的作用。忍者所有武器都很高级。难到就是为了暗杀而生?你这样的忍者只能是去混经验。我不想说什么什么忍者垃圾。只是不想让人家太B4忍者这个职业。你PK强?你出暗杀?就象舞者PK跳即死一样,这样的PK无意义。
我爱忍者这个职业,他有很多值得骄傲的东西。就象很传说故事中的一样。不想他成为只会PK而一无是处的职业。