不知道大家看完《为血防忍辩护》这篇文章后有何感想,可能有人说血防忍的确很强,有人认为血防忍十分BT,也可能有人说每个人想怎么练就怎么练,谁也管不着!的确,大家都说的很正确,但我在这里要说的是,练血防忍的人只用两个字就可以形容他们,那就是“自私”。
大家都知道血防忍攻击之低足以让人目瞪口呆,打在一个裸体的弓或者魔身上,根本都没有任何的杀伤力。这时可能有人要说,忍者靠的是暗杀,血防忍赌的就是暗杀。可不知道你们想过没有,暗杀做为忍者的得意技,为什么不能使忍者纵横整个魔力世界?只因为暗杀的出现几率(尤其是PK)实在让人不敢恭维。
团P的时候,一个血防忍是不可能带宠的(为了增加暗杀次数),那假如你不出暗杀的时候,你的队友基本上就算是少了一个人。4P5的结果,我相信我不说大家也都清楚。5VS5往往都是在极短的时间内结束的,忍者一个回合不出暗杀,估计自己的队友已经倒下2个以上了,就算说等到第二回合的时候出了一次暗杀,那也最多杀了对方一人,而且,血防忍的敏低,肯定是最后出手的,这时候自己的队友还能有几人活着,我已经无法想象了。你就算出了暗杀又有什么用???
10VS10的话,忍者的作用大大的提升了,因为所有的攻击力减半,血防忍的耐打的确可观,可每次只能攻击一回合,暗杀的几率又有多高?难道大家真的以为忍者的暗杀几率就像几率表中所描述的那样吗???一个回合不出暗杀还倒没什么,二个呢?三个呢?次数再多呢?试想谁还愿意和这样的忍者一队呢?
至于练级,我就不想多说了,PK无聊不说,完全被动靠暗杀;练级则是完全靠队友的帮忙。魔力的可玩性并不是简单的PK,还有它丰富的剧情和任务的设计,可血防忍又靠什么来体会魔力的乐趣呢?
大家都知道,忍者级别低的时候,暗杀几率也是十分的低,可练级绝大多数都是在于级别相差不过5级的范围,经验是最多的,而血防忍靠什么来练呢?答案只有一个,那就是“暗杀”。如果不出呢???
为什么练功和做任务都要找5个人(除了个别的任务例外)?因为5个人打起来快一些,安全性高一些。为什么会有职业歧视?因为有职业存在的相当大的弊端。血防忍带来的是什么?就是让更多的人认为忍者这个职业已经变的十分的的LJ!而血防忍练功的方式不外乎让朋友带,可他们能带给朋友的又有什么?
我个人练的是忍者,一直对忍者的加点十分的关注,每次遇到忍者,总是询问他们是如何加点的。还好的是,我从开始玩魔力开始还没遇到一个纯血防忍。
欢迎大家和我交流。
我是上海雅典娜的仁者无敌59级忍者(血攻防敏忍)
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