前段时间无聊看了看对于巫师的一些评价,在魔力中巫师这个职业对很多人看来都是垃圾职业。巫师的得意技恢复,比不上传教的加血,因为一次恢复的血量太少,而其他技能已经是算得上国民技能了,攻击吸收,攻击反弹,攻击无效,魔法吸收,魔法反弹,魔法无效,可以说是人人身上都有一样或者几样,那要巫师做什么?
现在新开的魔力3.5版本,我找到巫师的真真价值,在10V10的PK赛中,攻击型玩家在PK中攻击伤害值减少了,由原来的快速战斗变为现在的持久战,传教的魔法如果不会加以控制,很可以在战斗还没结束之前就变为废物(各位传教哥哥,姐姐,小妹语文不好,有所得罪,请别介意)以前我辛辛苦苦冲的全体恢复在练级中总找不到可以利用的地方,一个7级全体,对于我1200的血来说,只能恢复74的血量,完全敌不上牛砍一次伤害的血。在那时,我对我冲上来的全体恢复完全丧失了信心。
开了3.5版本后,无意去PK场上看了一场PK塞,看见传教们努力的加血加血。到了最后只能冲上前去嘣~嘣~的小打一下。我突然发现生为巫师我的自豪感。试想一下,在PK中,我只要丢一个7级全体,一次每人可以恢复70左右的血量,就可以帮传教省多大的力啊,而且在休息6个回合中,或者加加辅助技能,或者魔法攻击,也很不错啊。
最主要的是魔法的消耗上,1个全体7恢复也就160多的魔法,在战斗快结束的时候,一定能保证留有很多的魔法为队友继续填加恢复,想想在那时,在双放都倒下N个人,每一回合多70的血,是不是就能流转乾坤呢?
所以我说,巫师朋友们,我们扬眉吐气的日子终于来了,让大家见识一下我们巫师的力量大,大家PK场上来大显身手吧