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细说一下传教士加点
呵呵9519 2003.08.01 08:08 我要投稿
 
 

  练传教也有些日子了,现在传又减了技能经验,很多想练传教的人都很关心传教到底该怎么加点,我谈谈我的看法。

  我比较赞同下面这两种加点法(以90级为例):

  一种加点方法是敏要加,但不必加太多。既然决定不采用满敏的加法,就不要加太多的敏,你敏加50点和100点都不可能快过同等级弓手或敏魔,但没敏是万万不行的,至少要保证你在防魔和防魔型魔宠之前出手(不考虑10P10的情况),这样就能减少你队友在你出手之前就倒下的危险。我采取的是加60点敏,这样裸的敏就能170,再配合鞋子的30几敏,快于除红鬼水蓝外的高等级魔宠。如果装备加高等级骑士宝石,闪躲也是可以的,能减少TL4连的危险。

  传教加多少魔合适,这是困扰很多人的问题。魔加60点,90级裸魔能有1100。高等级后PK传袍好,好的9A或10袍能加75-80的防,450-500魔,这样加上袍,能1600出头,PK对半800魔足够4.5回合,一般前两回合就足以分出胜负。这样的传做任务并不合适,但毕竟我们不用天天去打BL.AKS之类,做任务不是练传教的目的。顺便说一下,很多人认为传教可以靠做任务赚钱,其实传教靠做任务是发不了财的。以打BL为例,全程一切顺利的话也要3小时。很多人觉得每人给传5000的话传教跑一趟就可以2W进帐,却不知传教补魔加传送费就要2000,外加装备的损耗,如果传自备料理的话,成本就接近1W(路上怎么也得吃个2组锅吧)。你想想,传教花3个小时净赚你1W,这个利润水平和个普通矿工有什么却别,打魔石都比这赚得多。还是帮素不相识的人打,背地里搞不好还被人骂心黑。

  剩下的点加在哪?193点-加满血。PK传往往是乾坤连击单魔的重点照顾对象。选择了低敏,高血防是必要的。这样加的话90级时血过2000。带加100血左右首饰能有2100的血。其余70几点分给防,穿一般上品装备再拿个加5级紫水的杖就有过400的防(帽70+,袍75+,鞋25+,杖40)这样的传足以保证在大部分的PK中3回合不倒。

  这样的低敏型传PK带宠灵活性不大,由于敏低,必须带敏宠或护卫宠,否则在重点打击下首轮倒下的可能很大。而且敏低2抗性就不能少,虽然只能到2,但有和没有就是不一样,幸好对传教来说技能栏并不紧张。

  还有种传的加法是满敏,魔上同样加60点左右,其他加血。这种传也是很厉害的,而且满敏就有能力烧超睡,恢复之类的技能不象。有钱的话把超睡或是遗忘烧到6威力不亚于专业咒术。低敏传除了加血基本没机会用别的技能。

  总之传教要想PK强,就只有尽量节省魔上的点数来补充血防,这样练级烧技能的

  困难是再所难免的。只能在69级以前加到魔所要求的点数,毕竟阿村是目前最理想的技能点,80级以后上雪山或是乌龟洞里烧的速度都远远不及阿村门口。

  以上纯属个人看法,有什么更好的建议大家都来谈一下。

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