忍者修炼之书(第三本)
第三篇(最终篇):技能学习讨论
说明一下,关于忍者要学的技能是建议在能否用血瓶和料理代替的基础下的,缺钱可以赚的。
1.加血:很多忍者都血了吧,3转后到4级,很强哦,耗魔120,但是这个技能完全可以用血瓶弥补,初期在必学技少时可以学个,后期则是鸡肋了,具体见后面所述技能。
2.调教:先期学,后期建议删了,因为忍者技能栏相对来说实再是少了点。
3.宠强:同上。
4.暗杀:必学,对忍者来说这个技能同乱射对弓手的重要性是一样的了吧。
5.阳炎:想在PK中很强的就学吧,很厉害的技能,是弓手梦寐以求的希望成为得意技的技能了,忍者好福气呀。
6:各大抵抗:加上暗杀和阳炎,使忍者成为了技能最占优势的职业(暗杀攻,阳炎闪,抵抗使自身状态稳定,8个得意技,格斗也就6个了,法师虽然得意技多但是人人可学,不象忍的暗杀只有士兵可学而且也只能到3级)。
抗毒:建议学,高级毒术掉血很多(掉血数量是看玩家BP的,80级中了毒可能会掉近200血,实验证明过。在打王时中一个岂不5回合就自杀完毕了,亏啊,要学的哦,用血瓶的话那么中一次要浪费多少血瓶?难道每回合都用?)。
抗石:建议学,PK必学!中一个就行动不能了,那么忍者还怎么在打王时负责辅助别人?救人、加血、加巫术都成了空谈。
抗混:建议学,PK必学!中了混乱就看个人运气了,差时还打自己人,能避免就避免吧!
抗睡:建议学,中了后就睡,高级的咒的话如果别人不打你你要浪费多少回合数?而一打你你醒了,由于高级王永远敏最高,你还是要浪费一回合的哦。PK中你中了后就睡到死吧,诶~~~~
抗醉:算了吧,忍者没魔了还是能生存了,用料理也可以代替的。
抗遗忘:还想学啊,技能栏不够,后期来说是非常有用的,万一你中了忘了其他抵抗技能,那岂不糟糕。
7.变装:必学。怎么能不学?这可是除了侦探外只有忍者可学,这是优势一。打犹大时你变女装就可以走女性路线了,很大的优势哦,以后陪朋友去斋祭捉宠也成了可能,是女玩家要陪男朋友的就变男朋友的样,是男的陪女朋友的就变女朋友的样子,很好啊,而且这样忍者正好可以冲暗杀和各种抵抗(都是备用技能,只有通过回合数来提升经验),一举两得,比侦探好的多哦。练级时变做别人玩也很有乐趣,可以看别人暗杀的帅气动作,气功时的英姿及阳炎时的优美姿势,还能使练级的沉闷气氛变的活跃起来,真的很不错的技能。
8.变身:必学,这可是除了仙人外只有忍者可学,同变装一样最高可以到4级,变成各种宠的样子,很有乐趣哦,想体验初级仙人的乐趣吗?学吧,不喜欢可以不学。
9.盗窃:这可是除了盗贼外只有忍者可学,可以偷盗物品,很有意思的技能哦,可惜技能栏不够啊,不想学变身的这个可要学了啊,很有乐趣的。
10.各种巫术:都不建议学(喜欢帮助人的除外),完全可以用血瓶代替,同中毒不一样,毒是每回合都减所以没法用血瓶代替,每回合都浪费一回合行动来加血是不现实的。而巫术则不同了,费魔剧烈,虽然能到4级,但1级就要40魔啊,除次外咒还有很多缺点,具体见:攻吸:加血用的话乱敏了就不好了,而且太被动了,要别人打你,后期你用了别人不打你就浪费了,PK中这样用次还不如用阳炎和暗杀,效果来的好的多。
攻反:无聊的技能,因为忍都是要加防的(可以不加防,但是只加血耐久效果只能是事倍功半,虽然攻反效果会很好),PK中用效果也不明显。
攻无:PK中还不如用阳炎,还能有次攻击呢!打王中也可用血瓶代替了。
魔吸、反、无:打王时有心头灭却啊,折合后用血瓶就能有用这些技能的效果了,而且王的魔法多数是伤害不大于300的,但是身边小怪也会魔法(例如F4),所以魔法是量多威力小,用这些技能绝对效果不好,而且还浪费技能栏啊,PK时有这功夫还不如拼暗杀呢,高级暗杀可以很容易出现的。
11.气功:必学,想练级愉快,享受游戏乐趣,不被歧视,练宠顺便冲被动技能方便,打王,平时的魔也就用在这上面了(练级时忍最常用的主动技能就是阳炎,变装和气功了),最最主要的是,是除了格斗外唯一一个能到6级的职业啊,一定要学啊。
12.洁净:虽然能帮助别人(自己是不会中的,用不着),但是PK不实用是注定了的了(高级PK中,就算忍者用最高达到4级的洁净,效果非常不好,有可能是4个都没洁过来,而用3级了?那还不如自己打呢,救别人后别人还要下回合才行动,何苦浪费一回合呢),而打王呢?除非是9传教了,否则自己打打算了,而且是打王啊,9别人可是冒生命危险的,而且也只有传教和巫值得救了,其他就算了,用到的地方不是很多。最麻烦的就是还要打卢比,这样一学一转就是10000了,钱倒不是问题,可是烦啊,而且性价比不高,当然了,想学还是可以的,起的作用同气绝差不多的。
13.气绝:必学,救人的技能,打王时复活传教比洁净传教要来的好的多,因为传教就算受伤了,加血效果还是一样的。忍最高能到4级,也就是240的救人血量。
14.乾坤:可以学哦,也能到6级,打王时可用,但是高级后命中是个问题,低级的还不如不用。练起来耗魔也具大,2级就要18魔了。而忍者由于不是满攻(满攻当然也可以,但是生存成了问题)
15.连击,诸刃:算了吧,技能栏不够啊。
16.崩:有暗杀还要这个?
17.护卫:诶,晕了吧,学这个太委屈了!
18.恢复魔法:最高能到4级,打王时不错的选择,有精力去学洁净的还是学这个吧,最好是强力的,4级后每级加100左右还是很不错的(高级战士回复力高的说)。
总结下来,忍者建议学的技能有:
1.暗杀重要性10(满分10)实用度10娱乐性10 30
2.阳炎重要性9实用度8娱乐性8 25
3.抗石重要性10实用度8娱乐性4 22
4.抗毒重要性7实用度8娱乐性4 19
5.抗混重要性10实用度9娱乐性4 23
6.抗睡重要性7实用度5娱乐性4 16
7.气功重要性6实用度10娱乐性8 24
8.洁净、强力恢复、气绝三选一(气绝性价比最高)重要性5实用度8娱乐性6 19
9.变装重要性4实用度9娱乐性10 23
10.变身、盗窃二选一重要性3实用度6娱乐性10 19
注:重要性是指这个技能对忍者的重要程度,也就是是否是这个职业所一定要拥有的,没有了这个技能忍者也就没有什么技能优势了。
实用度是指这个技能在游戏中的实用程度,给忍无论练级、打王还是PK带来的有利之处。
娱乐性是指这个技能在游戏中所能给玩家带来的乐趣是多少,玩游戏就是为了有乐趣,不是么!
综合:忍者第一技能:暗杀很多人就是冲这个当忍者的吧
第二技能:阳炎和暗杀并称左右两大护法技能。(对我来说哪个职业阳炎是得意技,我就有兴趣玩哪个职业了。而忍者光有暗杀这个最强得意技而没有阳炎,在练级和打王时没有什么太大影响,但是在PK娱乐中没有阳炎的辅助忍者是会很惨的,已经被迫裸体了,还不能闪躲,有再强技能也没有,因为生存成了问题)
第三技能:气功是忍者出人头地,不被歧视的保证。
4:抗混学了抵抗和暗杀的忍才能相对于其他职业有本质的优势。
变装增强了游戏忍者的乐趣和做某些任务的优势(如打犹大,可以当女人,找男的可是好找的多了)。
6:抗石
7:抗毒
洁净、强力恢复、气绝三选一
变身、盗窃二选一
10:抗睡
忍者同其他职业相比最有优势的技能:暗杀,阳炎,抵抗,