法兰城的公会(73,60)里面有个打卡员(11,10)。和他说话,选“是”就是进入打卡状态。打卡之后,练功或使用技能所获得的经验值将会加倍!
PS:有一个打卡员,在法兰城中央(58,84) 亚诺曼城的旅馆(151,152),里面有一个打卡员(25,15) 在阿凯鲁法城的冒险者旅馆(196,298)里面有一个打卡员
每个人每天可以获得一个小时的打卡时间,如果没花掉也可以累积,最多六个小时。善用打卡的话,练功升级所需的时间可以缩短一半!
打卡用的好,虽然可以让练功事半功倍,但是,如果非打卡不练功的话,反而有相当的坏处。
因为打卡固然可以加速升级,然而,在魔力宝贝中,提升人物的等级并非最重要的,积累声望好让职业晋阶才是最重要的。
打卡只能让经验值加倍,没有办法让声望值也加倍,可是当您等级提高之后,要累积名声却越来越困难,因此滥用打卡将会适得其反地让您将来的花更多时间累积名声。
因此,打卡要平衡使用,如果有一个小时打卡练功,最好也再用一个小时不打卡练功。
经验心得
建议平常可以先累积打卡时数,不要使用,正常练功。等到累积数个小时之后,再打卡,然后去较高级的练功场练功(或工作职业使用高等级的技能、做高等级的物品、采集高等级的原材料等),让经验值瞬间暴增。
等到打卡时间消耗之后,再回到一般的练功场(或使用低等级的技能、做低等级的物品、采集低等级的原料),多打点小怪累积名声。累积打卡时间对于战斗职业来说特别有必要,因为战斗职业通常光是走到练功场就要花好几分钟的时间。
虽然打所有的怪物都可以获得经验值,但是对于技能经验而言,却要打一定等级的怪物才能获得经验:(自己等级/2)-3。
举个例子,如果你是21级,21/2-3=7.5你就要杀平均怪物等级7级的才有技能经验。
另外,防御次数大于进攻次数的话也得不到战斗经验值。使用一次技能相当于3次防御。
举个例子,第一个回合上来防御,如果清怪了,是有经验的(特例);如果第一个回合防御,第二个回合进攻,如果清怪了,是有经验的;如果第一个回合防御,第二个回合防御,第三个回合普通攻击,如果清怪了,无经验的,如果第三个回合使用技能,有经验;
如果第一个回合防御,第二个回合防御,第三个回合防御,第四个回合使用技能,如果清怪了,有经验。
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