首先定位一下目前各主流法师类型
纯敏魔(不用解释)
纯防魔(同上)
杂魔一(满魔半敏半防):这种法师被人认为是垃圾,没有敏魔快,没有防魔精神高,但反过来想比防魔和一切非敏宠,还有少敏重装都快,比敏魔精神高、抗打。不过这种法师单P优势小,团P比纯防魔好用得多
杂魔二(满魔半血半防):这种法师出手比防魔还慢,精神仅比敏魔每级高出0.1,几乎等于敏魔,出手顺序与精神都没有优势,但生存力极强,单P比较吃亏,团P带好护卫宠至少有2次出手的机会,是新兴型法师,目前普及率不高
杂魔三(满魔血、防、敏匀加):这种法师精神没有优势,出手没有优势,但少量加敏可以保证快于纯防魔和杂魔二,生命力比较顽强,同样不适合单P
血魔:精神差、出手最慢、唯一优点是回复高,比较适合做传教,作为法师没有什么优势,目前几乎被淘汰
魔法从性质上分类:
属性元素魔法(地、水、火、风四元素)
无属性魔法(吸血魔法)
魔法从攻击范围上分类:
单体魔法:对指定单体发挥最大威力的魔法攻击
强力魔法:对指定单体周边四体发挥该属性单体60%威力的魔法攻击
超强魔法:对指定队伍全体成员发起该属性单体40%威力的魔法攻击
各类魔法对各类法师的适合度:
吸血魔法:所有类型法师必学,无须解释,使用度匀为100%
单体魔法:传统习惯,四种单体任何法师必学,目前出现了大量只学2单或3的法师,也许是法师的技能栏紧张的缘故吧,但单体魔法是完全100%威力的魔法,在不同地方对不同BOSS每种属性都是有用的,在打BL、AKS时好多法师就是因为没把四单体学全,导致不能以最快速度按顺序杀光影子,甚至直接导致了任务的失败。所以建议单体魔法各类法师们还是把它们都学了吧。对各类型法师适合度匀为100%
强力魔法:对指定四体攻击,如果出手慢的法师适用度就要差一些,一般练级或PK,能存活到最后的,一般都是非规则队形,用强力只有1~2目标命中就不错了。所以强力魔法对敏魔的适用度为100%,对杂魔一的适用度为75%,对其它类型法师的适用度为25%
超强魔法:对指定队伍全体发起攻击,虽然单体威力只有40%,但敏魔一般可以命中所有目前(最多10个),而无敏的法师使用时虽然没有敏魔或杂魔一华丽,也会造成很大浪费,但可以起到清场的作用。但一般对方的传教都比纯防魔、杂魔二、血魔快,所以超强魔法对有敏法师的适用度高一些。对敏适用度为100%,对杂魔一适用度为90%,对杂魔三适用度为75%,对纯防魔、杂魔二、血魔的适用度为60%
通过以上分析总结,有敏法师比较适合大范围的杀伤,无敏的可以借助大范围伤害清场,但用单体秒杀效果更理想,但纯敏魔、纯防魔都要为自己的生存计划一下,毕竟纯敏魔在装备相同时怎么也要慢于纯攻敏。弓手是纯敏魔的最大克星。而防魔虽然的一定强度保障,但经不起众人的蹂躏。杂魔在这方面要强一些,特别是杂魔二、三。但单P不利
京一牧羊——山本黄泉、山本凌逸、山本一夫