血、攻、防、敏、魔是魔力里的五个最基本属性,地位上是完全相等的,但敏好象总是最为大家所关注,尤其是240理论的出现,大家好象敏加的更多了。给我的印象里好象出去防魔以外所有的人都要加敏,而且加的好象还都不少。
对配点的问题大家各有各的见解,我在这也就不多说什么,我只想说说敏虽然很重要,但有些职业也不是必须加敏的,0敏也是一种可行的选择。传教就是这样一个职业。
为了防止有人说我是信口胡说,我先介绍一下我的传教:去年3月份建号,纯血魔传教,30多级的时候为了发动4级魔法改加防22点(满魔),以后继续加血魔,后因240理论,决定再次改加防魔至裸防140。现在是69级主教1200多的血,全裸96的防,1705的魔(本人喜欢做任务,不爱练级,所以经常是好几个星期甚至数月才升1、2级),法王、卢比都打了五、六十次了,圣兽十余次(我可以当半个法师),双王二十次有余,BL、AKS各七、八次基本都被拿下了。虽然我打BOSS的次数在传教当中不算是多的,当也并不算少,至于其他的职业嘛,我想很少有人能打这么多次。
有人说没有敏的传教是垃圾,根本就没用,补不上血的。可大家要清楚,传教的主要作用在哪?在BOSS战,只有打BOSS战的时候才是传教真正发挥作用,真正闪光的时候。那我们来看看传教加敏是为了什么。攻击时候的命中?不,绝对不是,如果你说你是暴传的话,说句不好听的,你都不是真正意义上的传教。那是为了躲避开BOSS们的攻击?我想也不是,因为大家都知道,BOSS们的命中加成是非常高的,就算它用10级的乾坤,你一样很难躲开的。那传教为什么加敏呢?是为了出手的优先级,为了先出手。在BOSS战中抢先出手真的很重要吗?是的,这样可以为受伤的队友在第一时间补充体力给大家以安全。但抢先出手真的是必要的吗?我想答案是否定的,因为现在的BOSS是越来越BT了,还全是十体的攻击,所以传教一般一上来就用超补,而无敏传教正好在BOSS第一动攻击和小怪们攻击后补血,正好补充了一翻攻击后队友们的损失,而敏传就比较别扭了,第一个回合到底补不补?补了,几乎就是浪费,不补又怕下个回合再补来不及。因为自双王以后的BOSS都越来越野蛮,所以双传已经成为了主流,所以一高敏传一无敏传才是最好的组合,双高敏传会造成重复补血的浪费的。
还有一点不能不说的就是在用气绝恢复的时机上,无敏传绝对强过敏传,原因很简单,被高敏传救救起的话先要站着挨一个回合的打才能动作,这是非常危险的;而无敏传是等敌人都攻击完了再救,可以说被无敏传救起的人成活率要比高敏传救起的高的多的多。
在BOSS战中,大家最怕的是什么?不是祭死魔法,不是地狱般的四连击,也不是恐怖的超魔,BT的超乱,最可怕的是战斗刚刚开始传教就被飞回城了。遇到前面的情况大家还可以共同奋斗战胜它,但要是传教被飞回城了…………大多数的加敏传教的敏都是从血防里剩下来的点加在敏上的,这样就不可避免的降低了传教的抗击打能力,也就加大了成为小飞侠的可能性^_^如果他的敏里有一部分从魔里省的,那么随着迷宫越来越大,BOSS的血越来越多,他的持久性上有必然就不如满魔的传教了。在我一年多的传教生涯中,只被飞过两次(说来可笑):一次是打绿先生的时候,以为漂亮MM带这她那只可爱的螳螂一起上的,结果屏幕乱颤,我们五个人腾空而起,一起回到了可爱的法兰;还有一次就是我和2个朋友一起组队做竞技场的任务,结果被我们可爱的裁判飞了出来。除了这两次非正常战斗外我从来没有被飞过,可见我的生命力^_^
至于练级嘛,必须承认,无敏传确实比敏传要差一些(尤其是我的装备啊~~~)但在这方面相差的并不是很多,尤其是后期都是5人组队练级,安全性还是很高的,只要正确选择给大家补血的时间和补血的级别,无敏传并不怎么差。
在这我并不是说无敏传就好,高敏传就不好,他们各有特点,是互补的。无敏传并不是不能练的,他也是很强的。
北京网星1--天平星系(现已转至双鱼)--69级主教--航海者
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