力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。
天赋:
10级:+15 移动速度或+150 生命值
15级:+10 敏捷或+20% 经验获取
20级:+250 施法距离或+8 全属性
25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间
弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%
天赋:
10级:+60 金钱/分或+50 攻击力
15级:+150 生命值或+15 智力
20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强
25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离
神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。
天赋:
10级:+200 魔法或+5 护甲
15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度
20级:+350 生命值或+120 金钱/分
25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率
天赋:
10级:+6 力量或+10 移动速度
15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强
20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间
25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间
毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒
天赋:
10级:+15 移动速度或+20 攻击速度
15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值
20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成
25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间
群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。
群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点
重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害
神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。
天赋:
10级:+150 生命值或+15 移动速度
15级:+100 施法距离或+20% 经验获取
20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性
25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间
天赋:10级:+4 护甲或+7 智力
15级:+200 生命值或+60 金钱/分
20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性
25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果
重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。
天赋:
10级:+125 生命值或+7 智力
15级:+50 攻击力或+60 金钱/分
20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性
25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率
天赋:
10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法
15级:+200 生命值或+25 攻击速度
20级:+35 攻击力或+7 护甲
25级:+20 力量或+10% 重击几率
斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。
天赋:
10级:10% 吸血或+15 攻击力
15级:+15 敏捷或+10 力量
20级:+250 生命值或+25 攻击速度
25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性
狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)
天赋:
10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度
15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值
20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少
25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数
天赋:
10级:+20 攻击力或+5 护甲
15级:+6 全属性或+15 移动速度
20级:+25 攻击速度或+12 力量
25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值
天赋:
10级:+5 全属性或+15 移动速度
15级:+20 攻击力或+5 护甲
20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间
25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度
天赋:
10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率
15级:+175 生命值或+10 智力
20级:+40 攻击速度或+7 护甲
25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强
天赋:
10级:+6 力量或+200 魔法
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或15% 闪避
25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间
埋设地雷重命名为感应地雷
感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
感应地雷的伤害类型为魔法。
感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
感应地雷拥有1点生命值。
感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
自杀攻击!替换为爆破起飞
爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸
爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
爆破起飞拥有1秒的施法时间。
静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。
静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
静滞陷阱的触发范围从450减少至400
静滞陷阱的范围效果从450增加至600
静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
静滞陷阱不会消失。
静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒
天赋:
10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率
15级:+25% 经验获取或+200 施法距离
20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间
25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少
现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果
天赋:
10级:+25 攻击速度或+15 移动速度
15级:+6 全属性或12% 闪避
20级:+250 生命值或+40 攻击力
25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间
天赋:
10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度
15级:+25 攻击力或+175 生命值
20级:+15 敏捷或+15 移动速度
25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间
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