《怪物猎人OL》猎装分析与技能选择

2016-06-29 08:41:25   来源:新浪游戏
8.6
CGWR评分

  怪物猎人OL最近更新了第二季资料片,随着8大新怪到来的还有新的猎装系统,今天小编给大家带来猎装分析与技能选择。

  先说几个大家关心的几个问题:

  1、关于体验服很多技能被锁的问题,我个人认为他只是暂时的锁定,在设计激活素材,为什么这么说呢?因为先遣服一开始的激活素材都是老版本的怪物素材,新版本的素材比较少,但是更新之后大部分技能的激活素材变成新版本的素材,那么他是在让大家刷新素材去激活技能(例如攻击大原来需要尾晶蝎素材,现在改为熔岩龙。见切4原来需要剑豪,现在需要白一角等等)所以这么看来他是希望我们多去体验新怪。那么一部分技能被锁定暂时没有开放是为什么呢?个人认为在最开始的版本里,有很多需要金狮子 或者凯龙素材才能激活的技能,但是在更新之后统统消失了,所以是不是在思考用新的精英怪素材去解锁这些被锁定的技能呢?我认为很靠谱。而且关键的是为什么锁定呢?如果说技能太强力不应该出现(例如攻击极,心眼,若特等等)我可以理解,

  难道火属性攻击也过于强力么?显然不是的,所以个人认为被锁定的技能并不是不能用,其实是在修改激活所需的素材,所需的素材的怪还没有出所有变成现在被锁定的状态,在正式服 应该不会影响我们配技能的~

  2、挑战者2的收益问题,挑战者1在怪物发怒的时候有7%左右的攻击提升,挑战者2的收益高达14%左右,确实太过强力,正式服会不会砍就不知道了,很多朋友都在抱着自己的匠护石痛苦,(笨蛋你不会出匠 挑2么)

  3、见切 1 :8% 见切 2:12% 后面以此4%

  4、猎装到底有多厉害?我认为在最新一次更新后,解锁技能锁需要的素材大幅度增加,而且很多不需要激活条件(梅杰波尔坦黄玉)的技能,增加了一个黄玉的解锁条件(绝世大坑,一个20喵喵玉),所以一套猎装的制作费用大幅度增加,素材消耗变的可怕,所以这样一套比较中庸的猎装,在这种情况下,显得并不强势,还是用散装更便宜 更实际(铳枪除外)

  拔刀流

  适用武器:大剑 (锁头单刷最佳)

  自带技能:拔刀极 拔刀灭气 体术 1 回避性能 1

  技能组激活技能推荐:

  1、弱点特效 攻击中 (传统老配装就能做到的一套属性,就不多做解释了)

  2、挑战者2 攻击小 (挑战者2在怪物发怒的时候提供高额的攻击,由于75点的

  技能点导致没有其他技能可以用所以配个攻小吧,要是速

  食是25点就好了 这个属性绝对有毒)

  3、集中 弱点特效 (5%的蓄力缩短,感觉上并没有什么大的影响,但是高手可

  能就差这5%,若特60点的技能不错)

  4、 弱点特效 挑战者1 (挑1的收益来说还是不错的 高达8%的收益加成,所以这个

  还是可取的)

  总结:

  这套猎装来说,这能算是大剑的入门装备,对于没有匠的猎装来说,当前版本的拔刀匠

  的地位猎装是无法撼动的。当然挑战者2到正式服如果还有如此高的收益的话,也算是比若特

  强很多~)

  集中流一

  适用武器:大剑 大锤

  自带技能:凝神 回避性能 1 体术 1

  技能组激活技能推荐:

  弱点特效 攻击中

  挑战者2 攻击小

  弱点特效 挑战者1

  总结:

  这套装备存在的意义何在。。。。我算是没发现,难道依靠 回避性能1 和体术1,好吧

  我相信这套装备的属性还会略作调整,这套装备就不要配给大锤了,因为还有更好的

  集中流二

  适用武器:大锤

  自带技能:凝神 KO术 锁气绝

  技能组激活技能推荐:

  1、攻击极 (凝神攻击极,两个对大锤伤害提升比较大的技能聚在一起啦~

  相信效果肯定不错,啥?负会心?我黑字都比你黄字高!)

  2、绊术 见切1 攻中 (半辅助向的一个技能选择,但是偏偏这个版本加强了攻击和见切

  的收益,所以这个配装也是非常厉害的)

  总结:

  大锤和铳枪算是猎装里面最强的两套了,提升的攻击效果不言而喻

  锋利流

  适用武器:太刀 双刀 片手 长枪

  自带技能:无锋 回避性能 1 耳栓 体术 1

  技能组激活技能推荐:

  1、挑战者2 见切2 (这个对于物理武器来说还是非常好用的,暴力就是道理,所以讲

  道理就是强)

  2、心眼 攻中/见切3 (特殊情况下的猎装转换吧,需要心眼的时候可以切换成这套,切

  换原理一会有空继续发帖说明 )

  总结:

  近战锋利套,也可以用做属性攻的配合,这套是非常通用的,可能

  属性流

  实用武器:各种近战属性武器

  自带技能:全属攻强化 3 极磨

  技能组激活技能推荐:

  1、业务 见切3 (属性可以暴击这个事情应该不用我解释了吧,所以 这套收益还是

  不错的)

  2、心眼 见切3 (应对会弹到的怪)

  特攻流

  实用武器:各种特攻武器

  自带技能:特殊攻击 3 极磨

  技能组激活技能推荐:

  1、业务 见切3

  2、心眼 见切3 (应对会弹到的怪)

  总结:

  这两套装是针对属性武器和特攻武器的,总的来说属性还可以,你是并不优秀,还是自己配的装

  备靠谱。

  炮术流

  适用武器:铳枪

  自带技能:炮术王 防御性能 1 体术 1 业务 (简直爆炸)

  技能组激活技能推荐:

  1、弱点特效 攻中 (若特对铳枪提升还是可以的,虽然这个版本炮击的优先级降低了,

  也没人全程开炮了,但是戳也有加成啊!所以 若特还是不错的)

  2、弱点特效 挑战者1 (挑1的高攻击收益还是可以的)

  3、挑战者2 见切2 (在以戳为主的时代里,高攻高暴击又有何不可呢)

  总结:

  猎装最大的收益者,铳枪在猎装的帮助下,就达到了,本版本跑9都无法达到的效果,所以铳枪

  估计会全民猎装吧

  反动流

  适用武器:弩炮

  自带技能:反动 2 见切 2 体术 1

  技能组激活技能推荐:

  1、弹种强化 攻击中/见切3 (弩炮的标准配置,没办法,还剩40点技能点,攻中 见切3随便

  (通常弹强化 见切1) 选一个吧,没法出若特)

  2、弱点特效 攻击中/见切3 (自带反动2,这套装备倒是可以打通3 打贯2,也算是比较好的

  吧)

  3、眠弹追加 攻击中/见切3 (打过猎王的人 都懂得,快准稳,辅助弩炮不用再收眠7护石了)

  总结:

  弩炮的装备比较中庸,还是自己配的好,但是对于新人来说,还是非常可以的。

  速射流

  自带技能:速射子弹 1 弱点特效 见切 2 体术 1 (又是爆炸属性,难道这是对速射弩炮的补偿)

  技能组激活技能推荐:

  1、上弹速度 1 属性攻击 3 (完美的速射属性弩炮配装,属性可以玩了,我玩了下 还阔以~~)

  2、上单速度 1 弹种强化 (非属性速射专用,机关枪 凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸!)

  总结:

  速射弩炮的收益还是非常不错的 可以休闲玩一下~凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸的 挺爽的

  集中流 远程

  适用武器:弓箭

  自带技能:凝神 体术 1 回避性能 1

  技能组激活技能推荐:

  1、弹种强化 见切3/攻中 (这是弓箭为平民设计的最大福利了估计,不要珠子,不要护石)

  (通常弹强化 见切1)

  2、挑战者2 见切1 (攻击高,但是貌似并不理想)

  3、眠/麻瓶追加 见切3/攻中 (强行辅助输出位)

  总结:

  这套装备的存在意义还是很不错的,凝神 弹种强化的配装输出爆炸 不用我解释了吧。

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