无尽战区塔塔新手攻略 塔塔技能出装攻略

2016-05-06 19:47:36   来源:新浪游戏
7.7
CGWR评分

  今天小编给大家带来的是无尽战区塔塔新手攻略以及塔塔技能出装攻略,喜欢这个小公举的小伙伴们一起来看看吧!

  一 技能方面:

  首先是Q技能

  流沙急雨 这个技能亮点在于是一个远程群体的硬直伤害技能 硬直不用多说 算是无尽里面最好的控制 而且释放速度较快 伤害在群体小技能来说比较可观 用来补刀和衔接在连招里非常实用

  接下来 E技能

  排空箭 这个技能伤害非常高 而且是平面多段伤害 这意味着什么呢! 没错 会随着敌人中箭个数增加伤害 以下是在基本不暴击情况下贴脸全中和中一发伤害的比较

  从图中可以看见E技能一共5只箭 第一箭会造成技能说明的伤害 其他箭命中同一敌人以第一只箭的15%左右来计算 虽说是贴脸伤害对塔塔实用性不高 但是利用这点刷小兵和精英怪会事半功倍 还有一点是E技能不能穿透 也就是英雄面前小兵会挡住箭所以释放E技能击杀敌方要找准位置不让小兵或其他敌方英雄挡住(这不是废话么(╯‵□′)╯︵┻━┻) 由于这个技能是击倒特性 所以在队友对别人进行连击或者刚开始对一名敌方进行集火时不要第一时间使用 不然送给对面倒地保护起身F了你队友那就尴尬了

  ML技能

  连珠箭 比较常见的远程ML攻击的模式 可以单发也可以三连发 缺点是每发威力较短 但是三连发的硬直效果可以穿插在塔塔所有技能中以补足硬直和伤害的空档

  MR技能

  鹰羽箭 塔塔的核心技能!!!让很多人觉得塔塔恶心的地方 这个技能就是保证塔塔在现在依旧是排位热门的一大原因之一 超远视距外打击 较高的硬直 较高的伤害 多达5(6发的储存箭数 无论是开局抢对面的黄点还是前期对线消耗都十分强 可以超远距离配合来gank的队友补足硬直和伤害来击杀敌方 然而到了后期 装备成型后高伤害的效果显而易见 对前排的威胁也开始特别高 5箭点残前排 打中后排一下就是一大管血 关键是你还找不到塔塔在哪! 在没有对面前排干扰如果先手MR射中对面脆皮 不开一些前摇短一点的逃生技能 极有可能被4箭或者5箭全中带走

  F技能

  雀跃 所有英雄都有的近身抓取技 塔塔的F效果则是将敌方击退一段距离并击倒 自身向后退 对于一个脆皮来说是一个很不错的保命技能 然而需要注意的是这个技能是将敌方击倒 所以最好不要在F之后马上接技能反打 这样可能容易被敌方起身保护+霸体突进再次切中

  SP(空格)技能

  从一个通用和专属选择一个 个人推荐专属 而且基本所有塔塔都选的专属sp 一段位置调整位置 短CD 二段位移距离较长并且附带正前方一次附加减速的攻击 生存能力进一步提高 缺点就是只能向后移动

  R技能

  绝技 一箭穿心 塔塔的终极大招 也是非常有特点的大招 无尽中少数可以飞天的技能 持续15秒 有高空视野 并且系统会把被墙挡住视野的敌方英雄以脚下红色瞄准来给你标明位置 期间可以左键普攻并且附带落地爆炸效果 右键则是放出一发威力极大的爆炸箭 范围还行 在后期如果防具不出血防 一个满血脆皮是吃不下一个塔塔大招右键的

  二 场内装备:

  衣服(1号位置):

  审判烈阳 攻击力属性最高的装备 相比于另一件加百分比伤害的装备 经过我好几把的比较还是这个伤害高 请别在意这个不实用甚至有点坑的主动 别去开它就行了 出装顺序①-1-1-1-2

  手套(2号位置):

  剑鱼指刃l l 减少大招CD且不受上限限制挺好的 同样和另一件主动技能为一段时间小技能百分百暴击相比 这件装备出完你的暴击率基本是100还有的溢出 对于没有出韧性装的输出来说已经算是全程暴击 出装顺序②-1-1-1

  衣服(3号位置):

  恶灵邪眼 bug性的装备 类似于某撸以前的饮血和某百的妖刀村正 补兵数提高攻击 还是150这么离谱的数值 对于塔塔这种刷兵刷黄点快如poi的来说是唯一的选择 其实还有些非主流塔塔会选择直接裸恶灵 伤害爆炸_(:зゝ∠)_楼主打比较稳还没有这么试过 出装顺序③-3-1-2-1

  裤子(4号位置):

  恶龙猎人 输出位需要的护甲穿透还有重要的移速 而且被动的存在就是导致塔塔后期一个大招近乎秒人的原因 出装顺序④-2-2-1

  鞋子(5号位置):

  远望者 移动速度最快的鞋子还有视野加成 对塔塔(基本所有输出)是最好的鞋子 出装顺序⑤-1-1

  纹章(6号位置):

  破坏压制纹章 增加打黄点效率和抢boss几率 对防御塔伤害提升20%对于塔塔MR耗塔的增幅不小 出装属性⑥-1-1

  三 场外装备:

  个人玩到现在 觉得场外装备其实差距很小 不必在意颜色的效果 一身精良基本可以和所有玩家属性相同

  本源的技能属性大多鸡肋 只有两个 是所有塔塔玩家基本想要和必要的

  没错 就是这两件破坏平衡的本源属性 导致了七箭塔塔的存在一次射出七发MR的塔塔我就问你啪不啪

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