盘点《怪物猎人OL》被忽视的十大冷门技能

2016-04-25 06:30:00   来源:新浪游戏
8.6
CGWR评分

  针对游戏中上百种套装技能,热门的技能选择总是那几个,很多冷门的技能却被完全忽视掉了,本文来给大家谈谈那些十大冷门套装技能的评价。

  注:本文选取范围仅限非热门技能

  ★ 表示 差

  ★★ 表示 一般

  ★★★ 表示 好

  ☆ 表示 半星

  第十名:刺杀术

01

  技能效果:非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物的仇恨变高

  技能评价:刺杀术所带来的攻击收益并不直接显示在面板上,而经数据帝测试,发现刺杀术+2所带来的收益大约是15点攻击左右.15点攻击力其实就是攻击力(超)的加成.以15点技能点换取了25点技能点所带来的收益,效果十分明显.但是,其稳定性较差,并且其附带的仇恨变高会使得猎人的输出环境变得十分恶劣.而在怪物猎人OL中,输出环境是至关重要的,因此,刺杀术+2虽然增益效果颇佳,但也只能屈居第十位了.

  增益效果:★★☆

  实用程度:★

  第九名:饥饿感

02

  技能效果:耐力上限的自然下降速度变慢

  技能评价:各位猎人在狩猎中是否会有一种感觉,就是打着打着发现自己的耐力条变没了.结果,就是背包里的烤肉一块块得减少,最后消失不见……而饥饿感可以完美解决这个问题.饥饿感可以排到第九名的最大原因还是因为其龙之护石的上限为10.也就是说饥饿感是可以不用任何装备和珠子就可以配出的.饥饿感作为一个完全附送的技能来说,有实际效果又可以省钱,十分划算.

  增益效果:★

  实用程度:★

  第八名:麻痹抵抗

03

  技能效果:不会进入麻痹状态

  技能评价:为何弩炮在蓄力时被恶意打断?为何大剑三蓄完成前突然倒地?为何在怪物被控制时,你只能倒在地上抽搐?没错,它们的元凶就是OL中俗称为蚊子的小怪.想必,蚊子应该是各位猎人深恶痛绝的小怪之一了.不过没有关系!麻痹抵抗可以让你不再面对蚊子所带来的恐惧!

  增益效果:★☆

  实用程度:★☆

  第七名:睡眠抵抗

04

  技能效果:不会进入睡眠状态

  技能评价:和麻痹抵抗一样,睡眠抵抗也是龙之护石上限为10的技能之一.作为一个附送技能,睡眠抵抗可以在对抗眠鸟一家和岩龙的时候发挥巨大作用.

  增益效果:★☆

  实用程度:★☆

  第六名:根性

05

  技能效果:在剩余一定体力的情况下,不会被一击必杀

  技能评价:根性的效果会在体力大于40%的情况下发动.因此,根性在对于砦蟹一家和极限模式的时候会有很好的发挥.但是,在现版本中,一个招式可以秒人的BOSS屈指可数,因此,根性的价值并不高.但在后续版本中一定会有更加强力的怪物出现,因此,根性的前景十分光明.

  增益效果:★☆

  实用程度:★★

  第五名:荷尔蒙

06

  技能效果:当队伍中存在异性的情况下,攻击力得到一定提升

  技能评价:经过多方测试,荷尔蒙的具体加成是队伍内如有异性,无论有几名,都是固定加成4%的面板攻击(截止于角龙版本),以一角系武器+10为例,称号为疾风猎人,猎团满属性的情况下,其加成大约在10点攻击左右,也就是攻击力(大)的加成.10点技能点换取20点技能点所带来的效果,性价比十分客观.在触发条件上,如果你是男性,那么,在3月份那场惨绝人寰的扔电龙活动之后,想必在4个人组队的副本中,不出现一位女性角色的可能性微乎其微.

  增益效果:★★

  实用程度:★★☆

  第四名:气息

07

  技能效果:更容易或不易成为怪物的目标

  技能评价:气息有2中分支,一为隐秘,二为挑衅.隐秘可以使自己不易成为怪物的目标,也就是在多人副本中变相的优化了输出环境.挑衅是使自己更容易成为怪物的目标.这个技能对于防御长枪来说是很好的一个技能.它能让长枪可以挡下更多来自BOSS的攻击,为队友创造输出环境.一个技能正负都有其作用,十分优秀.

  增益效果:★★

  实用程度:★★

  第三名:防御强化

08

  技能效果:能够抵抗不可防御招式

  技能评价:防御强化是格挡一家的专属技能.对于长枪来说尤为重要.长枪本身的防御性能十分高,可以抵御绝大多数的技能.但却不能防御激光和气体,比如岩龙的死光和电龙的电圈.因此,防御强化可以完美弥补长枪的防御漏洞.如果你有一颗MT的心,那么请带上防御强化吧!

  增益效果:★★☆

  实用程度:★★☆

  第二名:无伤

09

  技能效果:体力满时攻击力增加

  技能评价:无伤加的攻击大约在7%左右,增幅效果十分明显.但是它的触发条件是要无伤.因此,无伤还是比较适合输出环境更为安全的弓箭和弩炮.由于触发要求过高的致命伤,无伤只能屈居榜单第二了.

  增益效果:★★★

  实用程度:★★☆

  第一名:斗魂

10

  技能效果:当怪物愤怒时,攻击力提升

  技能评价:经过本喵实际测试,挑战者2的攻击加成大约在7%左右.本喵进图前是263的攻击,怪物发怒后为280攻击.增加了17点攻击,比一个攻击力(超)还多2点.15点技能点换来25点技能点的效果,并且完全没有副作用,并且在后续武器攻击越来越高的前提下,挑战者带来的攻击收益还会更高.在触发条件上,怪物发怒的时间占的比重十分高.并且,在双BOSS副本中,如果一个BOSS死的时候处于发怒状态,那么,挑战者的BUFF将持续整场战斗!

  增益效果:★★★

  实用程度:★★★

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