二次元手游爆发,策略类受宠—“S+”9月新游洞察报告

2016-10-19 10:57:14   来源:新浪游戏

  10月17日,DataEye旗下S+发布了《2016年9月国内手游新品洞察报告》,该份报告覆盖了2081款新游。据报告显示,Andriod和iOS新游上线比例为5:5,iOS平台新游数量较8月(7:3)明显提升;网络游戏的IP使用占比高达32%;《精灵宝可梦》、《热血传奇》等IP存在严重盗用现象。

  以下是关键信息解读:

  1、小开发者量力而为,品牌厂商渠道全开

  国内Andriod设备比iOS更加普及,渠道也更加分散,一些对收入和下载期望不大的开发者会选择少数适合自己产品的Andriod渠道进行发布,对竞争激烈的iOS敬而远之。设备基数和开发者选择导致Andriod和iOS平台上线的产品数量一直都有较大的差异。9月份,iOS和Andriod新游上线数量比率为49:51,相比上个月30:70,有了明显的上升。主要是小米互娱、掌游天下、网易游戏等一大波品牌厂商均在本月上线了新游,大厂游戏(品牌游戏)更多采取Andriod&iOS全渠道上线的模式。

  2、二次元游戏井喷爆发,多款产品杀出重围

  二次元坐拥上亿用户,很多厂商很早就看好二次元手游前景,二次元产品频频却始终没有出现对得起这个市场的作品——直到《阴阳师》爆发。《阴阳师》这款二次元手游甚至还将App Store霸榜冠军《梦幻西游》来下王座,而大家也似乎突然之间掌握了二次元市场的规律,九月份上线的新游中Bilibili《Fate/Grand Order》、米哈游《崩坏3》、乐道互动《如果的世界》等二次元手游均杀出重围,取得不俗的成绩。

  9月份表现不错的二次元手游中,有以运营见长的、背靠大IP的还有明星代言引发关注的,没有例外的是都拥有二次元用户最为在意的优质内容。二次元手游市场的爆发,与其说是碰巧打开次元之门的侥幸,不如说是厂商们厚积薄发的结果。

  从报告数据来看,9月份呈现出由于二次元游戏受到国内玩家亲睐从而导致RPG游戏占比再次飙高的一个局面(本月上线二次元手游多为RPG),而塔防类游戏受到一定的挤压,第三人称射击类游戏和策略类游戏也出现了轻微下跌的情况。游戏类型此长彼消的现象并不罕见,这也是市场走向成熟后,玩家追随精品的必然结果。

  3、射击和策略类占比高达30%,值得为之奋斗的蛋糕不止MMORPG

  9月份上线新游中,网游占比高达74%。但是数量庞大的新游中,除了休闲类和角色扮演类这两大类游戏之外,策略类和射击类游戏占比竟高达30%。射击类游戏所带给玩家的冲击体验是其他游戏类型所不能代替的,第一人称射击的身临其境,第三人称射击的直观畅快。

  二次元都出爆品了,策略类却依然没有找到方向。2014年,《攻城掠地》、《七雄争霸》等页游移植产品重新回归玩家视线,之后的《列王的纷争》、《率土之滨》也曾引发过一阵策略热潮,2016年最火的策略类游戏莫过于《皇室战争》。但是却始终没有一款爆品出现。8月份厂商纷纷抢滩策略垂直细分领域,9月份这波热潮仍在继续,有15%的新游为策略类产品。在这种攻势之下,策略类游戏也必然会找到自己独特的格调,吃到属于自己的那块蛋糕。

  在充斥着MMORPG的市场中,确实需要更多新鲜的游戏来刺激玩家的神经。

  4.IP使用率走高,《精灵宝可梦》、《我的世界》盗用严重

  最近由于政策收紧,调控出现震慑力,盗用IP现象略有好转。在这样的前提下,9月份网络游戏中IP使用率仍有上涨,占比为32%。其中正版授权为13%,有部分原因归为采用海外正版IP的厂商获得了不错的反响,尝到甜头之后进一步扩大IP使用范围。

  网游中使用IP最多的为角色扮演、卡牌等类型游戏,两者合计占比高达77%。考虑到这两类产品在市场上的强劲吸金能力,不难理解厂商在这方面的大规模投入。网游IP主要还是来源于经典游戏、历史名著和动漫作品,而引入的海外IP则以动漫IP和日系动漫IP为主。

  虽然政策收紧,9月仍有7%的网游在盗用IP,其中又以《精灵宝可梦》、漫威超级英雄系列、《热血传奇》、《英雄联盟》等IP盗用情况最为严重,《我的世界》也被不同程度抄袭原场景内容、玩法以及素材名称。被盗用者多数为海外畅销但仍未引入国内的手游,玩家抱着尝鲜的心态下载,给盗用IP方蹭到不少利益。如盗用《精灵宝可梦》IP的《城市精灵GO》就获得了可观的下载量并一度登上iOS下载榜TOP10。另外一类被盗用的IP则为尚未移植至移动平台的端游经典,经典游戏本身拥有庞大的用户量又有碎片化时间用于娱乐的需求,故催生了大批IP盗用者。

  From:手游那点事

 

 

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