黑科技结合体 终极VR游戏如何炼成

2016-05-09 20:06:10   来源:新浪游戏

  [新浪VR原创]  

  VR技术正在不断进步,但早在2011年就有一部科幻小说《玩家一号》描述了未来VR技术发展水平。2045年,VR发展达到顶点,人类制造出终极VR游戏《绿洲》,但地球环境不断恶化,人类躲进游戏世界里逃避现实。

  随着Oculus Rift和HTC Vive等问世,《绿洲》般至真至幻的VR游戏只是白日梦,还是即将实现?

  视网膜VR头盔

  《绿洲》里无线VR头盔如太阳镜一样大小,用无害激光把游戏画面直接投射到玩家视网膜上,让玩家整个视野里都是游戏画面,制造极致沉浸感。

  20世界90年代的VR头盔十分笨重,还必须配合CRT显示器,现在的Oculus Rift和HTC Vive已经轻小很多了,但比太阳镜还大很多。HTC Vive玩家还需要时常注意不被线绊倒,如果Oculus Rift做成无线,延迟恐怕就会很严重。AMD的无线VR头盔Sulon Q正在开发中,但缺点是玩家头上需要戴着“硬盘”。

  《绿洲》 所用VR头盔一大特点是用激光把影像直接投放到玩家视网膜上,这种技术可以减少头盔重量。“虚拟视网膜显示”最早出现于1986年,目前最新采用视网膜影 像投放技术的就是价值700美元的VR头盔Avegant Glyph,重量和大小与一副耳机类似。Avegant Glyph设备最初是军用,下一代VR设备是否会采用视网膜投放技术还是未知数。

  触感手套

  玩家在《绿洲》里开门,捡东西,操作机器时,触感手套让玩家感受到物体的触觉反馈,就好像这些物体就在眼前一样。

  目前触感手套分为不同类型。国外初创公司Gloveone将触感转换为震动,在Gloveone 手套的手掌和指尖分布着 10 个制动器,从而产生不同频率和强度的震动,还原真实的触感。

  美国莱斯大学研发的触觉手套Hands Omni指尖藏有气囊,通过空气膨胀产生的压力模拟触摸物体的感觉,目前产品还在概念阶段。

  CyberGlove公司Haptic Workstation结合机械手臂使用,机械手臂可以提供力反馈,当玩家触摸物体时,机械手臂发出反作用力,模拟触摸物体时的感觉。这项技术最初为汽车和航空开发的,并不是专为游戏开发。

  最逆天的是日本的视触觉技术HaptoClone,它包括两个盒子,一个里面装着真实物体,另外一个里是该物体的全息投影。用户把手放进第二个盒子里,与全息图互动,就会产生触觉。这是由于施加在用户手指上的超声辐射压力造成的。

   极度逼真的无限世界

  《绿洲》包含成百上千个高清3D世界,图像渲染细致到极点,从小虫子到青草叶都极度细致,每个世界里都没有相同的地形。

   这种无限的VR游戏世界让人想起《No Man’s Sky》。《No Man’s Sky》号称拥有数以百万计的星球,并且每个都呈现出不同的形态。游戏采用过程生成技术,景物可以随着玩家的探索而快速自动生成。由于采用独特算法和过程 生成技术,尽管游戏世界庞大,但游戏本身所占存储空间却很小。

  复杂算法有望生成《绿洲》里的庞大世界,但《绿洲》的图像接近照片一样逼真,而且复杂算法在互动时容易出错。Nvidia的Iray VR渲染技术已经能制作极度细致逼真的环境了,再过几年很有可能分不清现实和虚拟。

  连接速度也是个问题,如果《绿洲》使用云存储,那游戏有多快就取决于玩家的网速有多快了,任何延迟都有可能造成恶心头晕等症状。宽带正在不断提速,有些地区已经能使用1G/s的超快宽带了。

  百万用户同时在线

  《绿洲》采用容错机制,可以从每个用户电脑中抽取额外的处理能力。游戏刚开服时就能容纳500万人同时在线,而且没有可察觉延迟,服务器也不会崩溃。

  谷歌的App Engine云计算平台基本上就不会崩溃,把计算处理分布在多台机器上,所以就算一台机器崩溃,用户也不受影响。目前技术500万人同时在线不太可能,吉尼斯世界纪录最多在线用户数目是190,541。

  从每台计算机里抽取计算能力也不是新手法,目前需要处理大规模数据的很多项目就这样做。而且P2P网络根本不需要服务器,用户可以互相从对方电脑下载东西。

  创造自己的星球

  《绿洲》玩家可以创造自己的星球,建造宫殿,任意装饰,邀请上千好友聚会。

  建造虚拟世界已经有很多例子了,索尼的《PlayStation Home》不幸停止运营,《Second Life》蒸蒸日上,不断上头条。而且Linden Lab目前正在开发《Second Life》的后续产品,可能最接近《绿洲》里创造世界的玩法了。

   动力反馈座椅

  《绿洲》玩家拥有动力反馈座椅,由两个机械手臂支持,手臂可以摇动玩家身体,制造出飞或者掉落等感觉。

  动力模拟设备401CR为驾驶游戏开发,提供不间断旋转马达,可以模拟各种驾驶游戏。游戏会计算汽车的位置,根据数据产生相应方向的加速度,让玩家体验到真正的驾车感觉。

   触感反馈衣

  《绿洲》玩家触感反馈衣覆盖全身,外面是外骨骼装置,能感应和控制玩家动作;里面是微型制动器形成的网络,可感应皮肤。

  目前有很多可穿戴设备覆盖身体一部分或全身,拥有类似作用。The Impacto臂带能拉伸或振动用户手臂,模拟出拳的感觉。也可以绑在腿上,模拟踢足球的感觉。

  KOR-FX智能游戏背心可以把游戏内声波转换为对玩家胸部的冲击力,从而模拟射击游戏中弹或者爆炸的感觉。

   更复杂的就是《Rez无限》的联觉套件了,能根据游戏的声轨将振动传递到套件,提高沉浸式体验。

  Teslasuit虚拟现实套装使用电触感技术。人们触碰到物体的时候,这种触感会以电脉冲的形式通过人类神经系统传递到大脑。Teslasuit使用轻微电子脉冲来刺激身体,通过触摸,模拟各种感觉。

  尽管嗅觉对人类十分重要,目前开发模拟嗅觉的装置还很少,但瑞士香精公司奇华顿的香气合成器是其中之一。未来想要在游戏中体验嗅觉,恐怕还有很长的路要走。

  《绿洲》像是以上黑科技的结合体,相信以上科技都实现的时候,像《绿洲》一样的终极VR游戏就有可能诞生,虚拟世界也可以模仿现实中的一切。

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