ChinaJoy2016“虚拟现实分论坛”展望

2015-09-22 17:30:32   来源:新浪游戏

  早在2015ChinaJoy正式拉开大幕之前,笔者就从大会主办方北京汉威信恒展览有限公司处了解到每年ChinaJoy的会议内容都是由专家顾 问团进行筛选的,而VR虚拟现实技术曾和IP话题与数字家庭娱乐一起作为“备选内容”而存在。那么为什么这项技术没有成为独立议题而是作为数字家庭中的分 支在峰论坛上发声?

  虚拟现实技术的核心就是创建出真实逼真的三维立体空间,带给用户真切的交互体验。而目前的VR体验并未在交互体验方 面与以往的娱乐设备产生本质的区别——操作便捷性是VR面临的问题之一,虚拟现实里的移动要在现实中通过手柄来完成,行为机制不同使得这一现象细究起来变 得有点“不可思议”。另一点就是克服眩晕感,这源于传感技术的局限性。

P1.jpg

  技术上的问题相对而言是容易突破的,但从产业的角度来讲,目前国内外这一领域中没有核心技术以及好的应用内容出现使得虚拟现实的地位变得有些尴尬。 ChinaJoy主办方之前也曾提及,在会前接触相关演讲嘉宾时,纵使谷歌、微软这样的技术先锋还是有一些内容“不可说”,可以说目前这一技术距离“大众 可展示性”还是有一定距离的。此外就是国内行业中内容的匮乏,相关硬件的“普适性”以及支付方式等可以养活VR企业的现实问题。

  但不得不说,在明年的ChinaJoy会议内容上,虚拟现实技术很有可能以独立论坛的形式出现。如果虚拟现实技术应用于游戏领域,归根结底还是为了用户服务,带来的是新的交互模式以及社交方式。

  深圳市虚拟现实科技有限公司创始人兼首席执行官王洁就曾在本届ChinaJoy家庭娱乐数字论坛上发言时感慨,其公司在2014年ChinaJoy上的 亮相是借Unit的展位联合亮相。“3天,8千人次,一秒都没停过,整个场馆只有两个虚拟现实设备,仅仅是一年,一年后再去ChinaJoy的展台上去 看,我们相关的虚拟现实设备包括内容越来越多,今天在展馆里1/3以上的展位都会或多或少有虚拟现实的影子,这就是发展速度。”

  客观来讲,整个VR产业,针对ToC市场其实是基于去年3月Facebook的收购。官方统计,现在的VR市场每年以50%的速度增长,产值以每年240亿美金的速度增长,2018年整个虚拟市场的份额将超过10亿美元。

  现阶段的虚拟现实包括这样几个部分:输出、输入以及内容分发平台。王洁在演讲中表示,“其实VR可以囊括所有方向,我做了10年的虚拟应用,涵盖了大概 12个行业。解决了输出部分,下一部分就是输入,比如说鼠标、键盘。有了输入输出,我们需要相关的媒体导向。就内容分发来说,对于有硬件为载体的公司而 言,相关的内容平台必不可少。”据艾美统计,2015年中国可穿戴设备出货量在3500万左右,到2017年整个沉浸式VR市场规模将高达20亿人民币。

P2.jpg

  有观点认为,现阶段看来,国内VR市场还是要靠索尼、微软等大厂商来带动。但是也有另一种声音表示,索尼在国内的销量不会太多,用户还是会聚集在国内生 产的安卓盒子或主机上。雷蛇早前发起Osvr的开源虚拟现实平台,希望通过开源的方式去帮助开发者解决VR难题。不得不提及的是,在国外涉及VR领域的都 是强势大厂,但在中国并没有大型互联网以及游戏公司在这一领域过多涉及,至多也就是将原有游戏与VR相结合进行试水。

  根据现有市场规模以及发展速度来看,虚拟现实技术在未来的一到两年会有实质性的发展。那么根据ChinaJoy一贯秉承的“会议内容将起到行业推动作用”的理念来看,明年的ChinaJoy是否会出现独立的虚拟现实论坛还是很值得期待的。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

分析师称虚拟现实游戏玩家太少 最终将失败

各行业的技术人员都不断期待下一代技术革新。对于游戏行业的人来说,那种革新注定是虚拟现实。无数新公司成立研发虚拟现实硬件…...

相关TGS2015:PS VR正式宣布 FF14支持VR虚拟现实
2015-09-22 15:30:01 来自:单机游戏-新闻

岩田聪遗作《口袋妖怪go》手游虚拟现实外设

从目前已知的内容来看,该外设与智能手环相类似,通过蓝牙与智能手机相连,该装置附带LED和震动功能,当玩家周围出现一些特殊事件...

相关任天堂三大IP 热血系列移植版值得期待
2015-09-16 10:37:43 来自:业界

TGS2015:PS VR正式宣布 FF14支持VR虚拟现实

索尼在本日的TGS展前发布会上宣布,能在PlayStation®4主机上实现更吸引人、更丰富游戏体验的虚拟现实(VR)系统之商品名称正式定...

相关TGS2015 《拳皇14》公开预告宣布登陆PS4
2015-09-15 17:29:36 来自:电视游戏-新闻

VR速成手册 从这十个方面开始彻底读懂虚拟现实

在今天这篇关于VR的文章中,我们将更为详细的为大家解答VR的一些相关概念、行业趋势,以及国内,国外现有的一些主流VR设备。

相关研究了十几年VR的人 如何看待VR游戏的现在和未来?
2015-09-14 15:30:29 来自:产业服务-新闻
CGWR

中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

专题活动

本周14款游戏测试 《九阳神功》首测

本周进行测试的游戏共有14款,其中3D武侠英雄团战网游《九阳神功》周四首测,《星际战甲》周五开启超能公测。查看测试表>>

多娇游戏圈 女神萌妹天天看

游戏圈女神多娇又爱玩 来看一周游戏美女汇总!

合金装备V:幻痛专区

更多资讯、攻略、视频,尽在新浪游戏《合金装备V:幻痛》游戏专区。

荐一贱:手游佳作ko啃老网游

小编辛辣点评本周荐3D动作手游佳作《掠夺者》,完爆啃老网游。

18禁鼻血网游《魔甲时代》

18禁喷血机甲网游《魔甲时代》首测妹子试玩解说。

大汇站:十佳新网游

还在犹豫玩什么?大汇站君评选出2015十佳新网游,快来一战!

新游尾行:诛仙世界

《诛仙世界》8月18日开测,海量内容独家爆料。

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈