有米郭鹏:大流量引燃HTML5游戏时代爆点!

2015-06-29 10:30:59   来源:新浪游戏

  6月26日下午,由上方传媒和上方汇主办的“2015年TFC深圳行——打造HTML5游戏生态圈”主题会议在深圳3W咖啡圆满举行。来自HTML5游戏引擎、游戏制作、渠道发行和互联网的资深行业人士在会上与大家分享关于HTML5游戏的最新资讯、成功开发案例和运营数据分析,以此来共同打造HTML5游戏生态圈。

  据了解,优蜜移动游戏负责人郭鹏作为上台演讲的嘉宾,发表了《大流量引燃H5游戏时代爆点》为主题的精彩演讲。“即使H5游戏这块市场被广泛地看好,但是H5游戏市场还没有迎来一个真正爆点,H5游戏将如何被引爆?”郭鹏先以问题开场,引导现场人士的思考。并分享自己的观点:“大流量引燃H5游戏时代爆点。”

  移动端的页面游戏——流量为王

  H5游戏可以看做是移动端的页面游戏,页游刚刚出现的时候,是不被看好的。但是页游利用自身推广方便的优势,在各大渠道,大量导入玩家,做到了今日可观的成绩。通过大量导入玩家,一方面可以抓到付费用户,解决游戏商短期内的资金收入;一方面培养用户习惯,对于整个页游市场的持续性发展起了十分重要的作用。作为移动端页面游戏的H5游戏也将是一个流量为王的时代。

  试想一下,如果有一天你玩游戏再也不要去下载一个APP,直接就可以玩,那么你还会愿意去下载APP吗?人是有惰性的,大家都会本能的选择最便捷的方式去达到自己的目的,这也是H5游戏对于原生游戏最大的优势。

  病毒式传播,导量无障碍

  郭鹏细致地分析了H5游戏和移动端游戏流量的差异性,分别举例说明H5游戏在IOS和安卓平台的导量优势,预测H5的流量超出页游的流量是没有问题的。

  移动端游戏会发现产品多,流量少是现在原生态手机APP游戏市场面临的比较大的问题。而相比起APP游戏,H5游戏有着适应全平台,无需安装,便于传播的优势,能够充分利用到未被APP游戏利用到的流量。

  拿IOS来讲,IOS平台下载APP游戏必须通过APP store,但如果IOS平台上玩H5游戏就不需要了,只需要点击进入即可。厂商和发行商可以直接跳过App store推广游戏,玩家也可以直接跳过App store就能直接在手机上玩游戏。许多移动广告平台,也将不再受到限制,能够无障碍的为H5游戏带来大量的流量。

  同时,安卓平台虽然有许多游戏市场和大渠道,但鉴于流量问题,在游戏包的大小,自身手机流量情况等问题下,使得有些资源位不适合推广APP游戏,导致有些流量被浪费,而H5游戏则恰恰能够利用到这种流量,无孔不入地为游戏导量。

  这意味着之前许多APP手游未能用到的渠道、流量,都能够被H5游戏充分的利用起来。如果一个手机APP游戏平均一天能导入10000的量,那么一款H5游戏平均一天能获得的量级是100000左右。而按照目前移动设备的用户量和PC设备的用户量的比较,未来移动平台、渠道带来的流量,超出页游的流量是没有问题的。这样的激励也务必会引发更多的开发、渠道和平台提供更优质的内容和服务,让用户越来越舒服,越来越适应H5的环境。

  同样的费用,十倍的流量

  郭鹏提到的最后一点对观望H5游戏市场的发行商来说是非常有价值的,那就是流量的费用问题。假如一款手机APP游戏需要经过下载、安装、激活、注册,才能够正式进入游戏,转化率相对较低,只有10%到20%。而H5游戏则只需要点开链接,注册账号,甚至不需要账号就能直接进入游戏,转化率达50%左右。转化步骤的化简,使得流量转化率高,转化成本降低。H5游戏的转化成本低,将导致H5游戏的推广成本的大大降低。

  郭鹏举例自家的有米广告平台来:推广一个IOS游戏APP的费用,基本是要十几块,几十块,甚至上百块,而H5游戏一个A的价格目前只需要几毛钱。也就是说一款H5游戏可以用比手机APP游戏更低的价钱拿到手机APP游戏数十倍以上的量。低成本的大流量将成为引燃H5游戏的时代的爆点。换句话来讲一款H5游戏可以用比手机APP游戏更低的价钱拿到手机APP游戏数十倍以上的量。

  演讲最后,郭鹏强调低成本的大流量将成为引燃H5游戏的时代的爆点的同时,也表达了优蜜移动对H5的态度:做为H5游戏的后来者,希望能跟前辈多学习,优蜜移动旗下的有米广告作为国内流量最大的移动广告平台,覆盖全球超过10亿的手机用户,不仅在主流的Banner、插屏、视频广告、积分墙等广告模式具有竞争力,在微信墙、社会化营销方面也有巨大的用户流量,非常乐意为公司所覆盖的亿万日活游戏用户提供更方便的服务和更精彩的内容。非常期待跟同行一起,共同为引爆H5游戏而努力。

精彩推荐
相关新闻

HTML5游戏开发再迎革命 详解白鹭5大核心升级产品

  由白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会虽然结束,但是会上发布白鹭时代一口气发布了旗下包括引擎、加速器、编辑器等在内的5款核...

相关白鹭推出Flash页游转HTML5游戏工具:只需15分钟
2015-06-19 10:32:25 来自:产业服务

业内人士:HTML5游戏用户占比达到11.5%

在4月23日--4月25日在北京举行的全球移动游戏大会(GMGC2015)上,数据分析机构Talking Data的COO徐懿在演讲中表示,H5游戏用户是...

相关前《战地》开发者创立发行公司 签约两款游戏
2015-04-27 10:41:48 来自:业界

HTML5游戏设定师:玩家流失的16个理由

对任何类型的电子游戏来说,玩家流失都是一个无法回避的问题。玩家为什么离开游戏?近日,HTML5游戏设定师纳森·洛维托(Nathan Lo...

相关大宇2015年战略发布会:将推出9款手游新作
2015-04-14 16:30:07 来自:业界

2015 HTML5游戏生态大会5月22日启幕

  2015年5月22日,由白鹭时代主办的“2015年第二届 HTML5游戏生态大会”将在北京国际会议中心举行。本届大会以 “全面突破,聚...

相关: 暂无...
2015-04-20 12:04:24 来自:产业服务-新闻
CGWR

中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

专题活动

本周17款游戏测试 《诛仙世界》首测

本周测试的游戏共有17款。其中《古剑奇谭网络版》开启二测,新游《诛仙世界》及《天律狂想》本周首次开测。查看测试表>>

多娇游戏圈 女神萌妹天天看

游戏圈女神多娇又爱玩 来看一周游戏美女汇总!

《光环:士官长合集》7月见

Xboxone独占游戏《光环:士官长合集》过审,预计将在7月上市。

新游荐一贱:古剑vs渣坦克

小编辛辣点评推荐古剑奇谭ol,极品渣山寨版坦克世界被吐槽。

玩《天谕》赢Apple watch

由Angelababy代言的《天谕》6月19日开启开放性测试。

韩国7款备受期待网游盘点

包括:冒险岛2、黑色沙漠、救世之树等。

新游尾行:古剑奇谭网络版

《古剑奇谭网络版》6月24日二测全程揭秘。

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈