Real-time Strategy Game,简称RTS游戏,也就是即时战略游戏。《命令与征服红色警戒》、《帝国时代》、《星际争霸》,这些都是我们耳熟能详的RTS游戏。曾几何时,笔者无忧无虑的玩着RTS游戏,幻想着自己已经征服了全世界。如今借着《家园:高清重制版》发布引起的广泛关注,本文试着从一个普通玩家的角度,利用文字与图片向大家简单的描述一些与RTS游戏相关的基本概念,希望每个玩家都能在游戏中寻找属于自己的乐趣。
单位
RTS游戏中的单位可以是最基本的个体,例如一个陆战队员或是一辆装甲车,也可以是一定数量个体的集合,例如一个狙击手小队或是一个罗马重装步兵方阵。单位的种类繁多,若按职责一般可以分为采集单位,建造单位以及作战单位。有的单位非常重要,必须让他在战场上存活下去,有的单位则只充能当炮灰,光荣的完成他的使命。
《魔兽争霸III》结合了RPG元素,引入了“英雄单位”
《英雄连》中的步兵大多是以一个小队为基本单位
《星际争霸II》中的SCV同时负责资源采集和建筑任务,危急时刻还能参与战斗
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