第五期
   2010年中东(迪拜)数码互动游戏国际博览会(DWGE)于11月29日—12月1在阿联酋迪拜举行,大会的协办者是伊朗游戏基金会。本次大会的目的之一是为中东游戏市场进行新的分级,为了防止游戏内容有为伊斯兰教精神。
基于伊斯兰教义
  娱乐软件分级协会(ESRA)会根据电脑游戏研究基金会的指导原则,评估年游戏中那些违背伊斯兰教义的暴力、物质主义和色情内容。

  基金会博士Behrouz Minaei解释道:“伊斯兰教义就是基于人的天性,最重要的是信仰真、善、美以及创新、创造力。” 这就是为什么我们必须确信ESRA组织在宗教、心理学、社会学等各方面都精通。

  Minaei和他的团队也研究了其他国家的游戏评级机构,并结合自己国家的本土文化来做出适合于中东的年龄分级制度。他表示:“这套评级系统是立足于对伊斯兰教文化、社会和特殊的价值观基础之上的。”〖详细

网游分级在中国:实际执行不靠谱
  Minaei还强调了分级系统的重要性,尤其是让家长明白监督的重要,“这个分级制可以使孩子们免受社会不良氛围的影响,因为伊斯兰社会是一个保守的社会。”

  Index Holding是迪拜世界电玩游戏展的组织者,鼓励开发者使用ESRA评级,并承诺这样有助于全球游戏开发者的沟通和促进新的评级制度。“我们鼓励游戏开发商使用ESRA系统,因为它能使人们更准确的了解伊斯兰社会的性质和文化的不同方面。”

  中东地区包含一些全球最富裕以及最贫穷的国家,最近的报告显示,中东地区2010预计宽带用户数有640万,是一个未经开发潜力巨大的网络游戏市场。游戏厂商所面临的主要挑战就是游戏本地化与文化化的问题。譬如,要避免游戏故事与当地文化格格不入,以及游戏人物服饰问题可能会在几个国家引起敏感反应等。

  1994年,美国交互数字软件协会发起制定了游戏分级系统,建立了娱乐软件分级体制ESRB。虽然与“电影分级”相比,ESRB更加精细(电影分4级,游戏则多达7级),但这两项制度的设立初衷是一致的,即帮助家长更好地控制或防止未成年人接触不健康内容,两者的标准也相似,都是随着年龄递减,对色情、暴力、赌博等内容限制愈紧。

  文化部市场司副司长庹祖海接受人民网记者采访时表示,目前网络游戏分级制度不具备可以实施的条件,文化部正在起草网络游戏管理条例。 〖详细

【扩展阅读】
·美国实行网游分级管理 六个级别划分明确
·网游分级制并非对低俗的纵容
·网游分级话题热炒 实际执行不靠谱
·专家称网游分级适龄提示治标不治本
·网游分级期待完美坐标系:业内称尚不具备条件