第七期

  庹祖海:网游企业第一身份是文化企业
  文化部市场司副司长庹祖海出席论坛,并发表讲话指出网络文化企业的定位和第一身份是文化企业,因此必须坚持和传播社会主义核心价值观,同时要与传统文化企业互补发展。
  庹祖海副司长着重谈了两个问题,网络文化企业的定位问题和转变网络文化发展方式。庹司长指出,“网络文化企业的产品和服务属于文化范畴,因此 其定位及第一身份应当是文化企业。这个定位使得网络文化企业必须坚持以社会主义核心价值体系为引领,发挥网络作为科技创新产业升级的重要手段,成为传播社 会主义核心价值观,推动文化事业和文化产业大发展,增强中华文化软实力的重要阵地”。 详细

  版权局王志成:希望网游界合理保护版权
  国家版权局版权管理司副司长王志成发表题为《加强版权保护 为网络文化产业发展保驾护航》的演讲,王司长表示希望游戏界能够认真遵守先授权、后传播的规则,使高品质的游戏产品得到很好的传播。
  论坛与会者大多是来自网游界,因此王志成司长特别指出,希望希望游戏界也能够认真遵守先授权、后传播的规则,合理保护版权,使高品质的游戏产品得到很好的传播,使游戏产业得到好的发展。 详细

  中国移动江苏游戏基地总经理王刚:力图打造移动娱乐平台
  王刚发表题为《打造无限游戏世界 开创泛游戏新蓝海》的演讲。在演讲中,他提出“泛游戏”的概念,将游戏的外延拓宽,并表示中 移动力图搭建这个泛游戏的平台。详细

  著名投资人蔡文胜:游戏是最好的教育
  著名投资人、4399游戏董事长蔡文胜发言表示,游戏可以覆盖不同的年龄层,它是最好的教育;一部好的游戏不单单给创造者带来很大的价值,也会对社会一个非常好的促进。详细

  麒麟邢山虎:国内市场风险大 小公司被逼出逃
  麒麟网络总裁邢山虎出席网络文化高层论坛时表示,“国内游戏行业比海外游戏市场风险更大,相对而言海外市场更好做,很多小公司是被逼出去的”。邢山虎表示:“我觉得国内风险更大,9家上市公司菜刀挥舞着,神来杀神,我觉得国外更善良一些,国外更好做,其实我觉得今天很多小公司是被逼出去的。逼出去之后,发现原来外面的天空更好,天更蓝。”详细

  游戏谷CEO:人才稀缺导致页游成本显著增加
  游戏谷CEO张福茂出席网络文化高层论坛时表示,随着网页游戏的快速发展,导致相应的开发人才稀缺,也因此造成网页游戏的成本增加;同时他谈及网页游戏在输出海外是应注意做好多版本管理和听取当地运营商的意见。详细

  数字顽石吴刚:iPhone不是高端手游的好平台
  数字顽石CEO吴刚出席网络文化高层论坛时表示,手机游戏厂商的发展不应仅仅局限在Wap平台,网页、iPhone、Android等都会是未来的方向, 但是iPhone平台适合轻度的社区化产品,不适合高端游戏产品,同时存在坏账风险。至于内容方面手机SNS社区应当是关注重点。吴刚还透露目前手游一线 厂商每年已有几千万的收入。详细