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著名投资人蔡文胜称游戏是最好的教育

http://www.sina.com.cn  2010年08月18日 18:28  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏讯 转载请注明来源】

  新浪游戏讯 8月18日消息,“中国网络文化产业发展高层论坛”今日在京召开。著名投资人、4399游戏董事长蔡文胜发言表示,游戏可以覆盖不同的年龄层,它是最好的教育;一部好的游戏不单单给创造者带来很大的价值,也会对社会一个非常好的促进。

新浪游戏_著名投资人蔡文胜称游戏是最好的教育
著名投资人、4399游戏董事长蔡文胜

  蔡文胜在发言中透露,4399游戏拥有1亿左右的用户,每天最高的访问量有1800万,其中70%是5岁到16岁的小孩。他评价道“从这一数据可以看出游戏可以覆盖不同的年龄层,而开心农场,年龄最大的70岁的老人都能玩”。

  而伴随我们成长的“游戏是一个最好的教育,我们之前包括我们现在知道大部分人所说的教育基本上都是教科书上的教育,教我们怎么样做一个好人,教我们要怎么样去学习,其实好的游戏可以非常好的去体现,可以具体的了解,比如说地理、历史,从游戏当中你可以体会到什么是行侠仗义”,蔡文胜如此评价游戏的教育功能,“所以一部好的游戏不单单给创造者带来很大的价值,本身它也是对社会一个非常好的促进。(王薇)

  以下是著名投资人、4399游戏董事长蔡文胜的完整发言:

  大家早上好,首先感谢主办方提供这样一个机会跟大家来探讨文化产业的发展。我们谈到文化产业现在重要一个环节是游戏,因为游戏一年的产值将近300亿。其实我在这里我们心中的游戏概念大部分都是以大型客户端的游戏,包括在媒体还有一些宣传方面都会提到大型客户端游戏,青少年会旷课了会产生不好的影响。

  我觉得游戏应该是一个强民化的,本身游戏是一个可以结合各种各样的公司,不单单只是我们见到的这种大型游戏,整天在PK或者是怎么样的游戏,我相信很多人玩过一些大型游戏,我感觉有的游戏的坏处是非常大的。

  这是我今天跟大家讨论的,每个人心中都有一种游戏的影子,从我们小时候开始玩那种过家家或者是跳绳其实都是一个游戏的开始,只是我们小时候只能够利用现成的东西来玩游戏。但是现在的小孩基本上他都是通过网上来玩游戏,得到自己的提升。

  前两天我在微博上面看到一个图片,有一个坐的人都是小孩,应该都在5岁以下,每个人手里都拿一个游戏机在玩游戏,所以说游戏的延伸已经非常大了。

  我们回到看我们4399游戏,我们差不多有1亿用户,每天最高的访问量有1800万,其中70%是5岁到16岁的小孩。从这来看第一个游戏是可以覆盖不同的年龄层,我们直到去年有一个游戏叫开心农场,基本上包括上到年龄最大的70岁的老人都能玩的人。所以我认为整个游戏是伴随着我们长大,也记录我们一些学习和成长的轨迹。沿着这个思路我们就可以把游戏很多方面都可以联系。

  我认为一个国家的游戏水平应该是反映着这个国家的科技和创造力。特别我们看到世界上比较发达的国家他们做出来的游戏水平是不一样的,我们看去年一部电影叫《阿凡达》,其实它跟游戏有点接近。我们中国呢?目前对游戏的概念还是停留在比较粗糙的阶段,包括我们直到现在大部分的游戏都是武侠小说来改变,基本上都是按照这些,要么就是PK类型,这里有很多机会可以得到改进。

  我认为游戏其实是代表着很多方面,首先是代表着我们的想象力,从我们小学会玩各种各样的游戏体系也就是我们对未来的一种想象力。包括我们对整个世界的观念,这里很重要的一点就是说当你小时候玩的什么游戏,会影响你以后对整个世界观的看法是完全不一样的。

  我们知道从一个人的性格也是可以看出来,一个人基本上在10岁以前会形成他的一些性格包括形成他对未来得看法,包括他的一些世界观。所以在小孩特别是儿童他玩什么样的游戏,对他以后的影响是非常巨大的。游戏也代表着一种文化,这点我们可以看到从美国或者是国外的一些游戏,他们更多是针对未来得,包括从他的电影也可以看出来。我们中国游戏大部分停留在传统或者是通过一些武侠或者是一些神话来改变,我觉得这个趋势接下来会改变,最先改变会尝到甜头并且可以因为这个改变而赚到钱。

  另外一点游戏和动漫我们知道在中国经常是把游戏跟动漫分开的,现在游戏是赚钱的,很多动漫公司目前是赚不到钱的。我认为游戏跟动漫是可以很好的一个结合,因为它本身就是一个非常紧密的关系。举个例子,比如说儿童网游的淘米网,本身他的收入不是来自线上,他们更大的收入其实是来自于线下,包括卖卡,包括卖卡通形象,我可以透露一点,淘米网今年的营收应该能够接近5亿,这是我得到的非常真实的数据。

  所以怎么样把游戏跟动漫很好的结合这是一个非常巨大的空间,我们可以借鉴一些国外的成功案例,在国外很多票房成功的动漫或者是漫画一般都会改成同名的游戏出现。另外一个观点就是游戏跟电影的结合,我们知道这里有完美时空他们做了一个非常好的尝试,我们拍的不管是非常完美像跟电影结合,不光可以赚钱,也可以用游戏跟电影的方式进行传播。同样一个道理,一个好的电影也可以改变成一个游戏出现在市场上。所以对游戏公司来讲,当你做到一定规模的话,你必然就学会可以跟电影或者是电视剧这样来一个非常好的结合。

  最后我想说的就是游戏是一个最好的教育,我们之前包括我们现在知道大部分人所说的教育基本上都是教科书上的教育,教我们怎么样做一个好人,教我们要怎么样去学习,其实好的游戏可以非常好的去体现,可以具体的了解,比如说地理、历史,从游戏当中你可以体会到什么是行侠仗义。

  所以一部好的游戏不单单给创造者带来很大的价值,本身它也是对社会一个非常好的促进。所以我相信整个游戏产业界下来会处于非常高速发展,不单单是我们现在接触大型客户端游戏,可以覆盖比如说中国有4亿网民,应该说4亿网民不可能都是游戏用户,但是这里面会可能对游戏的种类包括游戏的终端会发生一个巨大改变。比如说游戏种类包括小游戏、网页游戏、手机游戏,游戏终端也在发生非常大的改变,以前大部分的游戏都是针对网吧、PC端一个终端,我相信你用的iPad对游戏的体验也是不同的。像iPad这种触摸屏的终端在未来两年应该会达到上亿台,这里就会产生一个新游戏体验包括游戏产业。

  所以我觉得游戏产业这么大的一个市场,这么一个高速的发展,我们投入到这个行业一定会得到很大的发展,同时我也相信可以把游戏慢慢的引导到更健康、更绿色的一种游戏产业来,这是我跟大家分享的,谢谢。

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