敏乐游戏《热血江湖传》激情玩法--门派战。各种战斗不管是单P还是是群战,我们通过不断的战斗获得更多干掉敌人的机会,与自己的兄弟们一起站在游戏的顶峰。群战中获胜的帮主可以获得盟主的称号,这是至高无上的存在。
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敏乐《热血江湖传》门派战的正邪是相互独立的,在每天晚上7点钟门派战准时开启,在游戏中我们就是等待着这一刻的到来,而在门派战中战斗的战场并不是一成不变的,而是从外城战斗一直打到王城大殿内的战斗,而在战争开始之后的半个小时之后王城大殿的入口就会关闭,而在游戏中唯一停留在王城大殿中的门派则是最后的胜利者,而胜利者则会获得最后的胜者奖励以及成为下次门派战的守城方。
在战斗开启之后,外城区域为攻守双方的对抗模式,而大殿内则是强制的门派攻击模式,打起来就感觉非常的过瘾,各种技能会让玩家朋友眼花缭乱。
对于守方来说,他们有足够的时间在王城内排兵布阵,而对于攻方来说,如何快速的在进入王城之后形成一个防御医生的阵型对战斗的胜利有着非常重要的作用,所以我们在活动开启的时候攻打外城门的时候就要保持攻击阵型,三道城门需要按顺序攻打。
关于敏乐游戏《热血江湖传》
敏乐游戏《热血江湖传》是一款基于经典武侠网游热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,再创全新多样化系统,与众不同的灵兽外观加上炫彩多样的披风,全新的武功、气功系统,让你在畅快淋漓的PK中重温儿时的热血豪情梦、纷扰江湖情。
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