炉石战记双核动物园卡组打法介绍。炉石战记游戏中术士职业应该选择什么打法?动物园卡组怎么样?小编为大家带来一套双核动物园卡组及打法攻略。
卡组解析:
天梯环境背景:5月末,各个卡组都相对成熟,中速猎的兴起使得瓦王战数量急剧下降。天梯中的流行套路为火妖法、中速猎、各种萨满变种和少量的战士、盗贼。牧师和骑士在5到传说的路上极其少见。在这种环境中,动物园占据了很大优势。28日晚上,从2级一星开始,12胜1负场均耗时5分钟顺利上传说。
构筑思路:
新版本,除了牧师、骑士,其他职业回复手段和AOE能力都较弱,如果拥有超过10血的空场斩杀就能给对面造成极大的压力。于是5费的冲锋我选择了火车王而不是末日守卫,末日守卫更倾向于站场。火车王+灵魂火/力量代价的组合,常常能在6-8费打出斩杀,事实证明正是如此。火妖法、中速猎、萨满的前期相当强悍,较慢的卡牌容易失去先机,如禁忌仪式(一般不会在3费以下)打出,恐狼(2费裸下毫无优势),海巨人(即使是动物园内战,也可以通过控场避免对面下海巨人,2张相当卡手)。
2费的猎潮者虽然看起来很棒,但并不适合环境,一旦遭遇1伤AOE,很可能就是一次毁灭性的打击,这也是大家为什么倾向于带火焰杂耍者。银色侍从、小鬼、村民是1费回合的关键。1-2费回合能合计打出3个1费怪往往是获胜的关键。
其他的所携带的随从都是比较普遍的,如飞刀、阿古斯、小鬼、夜色镇。曾经尝试过不携带飞刀,事实证明,这是非常愚蠢的行为。
关于功能卡的携带,我选择了铜须(收益足够诱人、自带嘲讽属性)、黑铁(大号叫嚣、特效和身材足够诱人,但是是可替换的一张卡,如合适环境的炼金师)、穿刺者(足够多1废的情况下,4废准时下并不是非常困难,4点伤害也相当不错)、一张海巨人(可以使得你的对面只能选择清理小怪还是解巨人,2个稍微卡手)。除了铜须不建议替换,黑铁和穿刺者都可以根据自己的习惯和环境进行调整。
职业对局:
猎人:
起手找1费怪,除了蓝胖都可以留。中速猎往往携带蝙蝠、蛤蟆、雷象等生物作为前期的站场。蓝胖对上任何一个生物都不具有绝对的优势。3-4费进入中速猎的强势期,在不付出惨痛代价的前提下,不给猎人留下任何动物,4费驯兽师相当可怕。
中速猎倾向于带冰冻、致命射击。这些卡对动物园起不到太大的作用,而对动物园最致命的爆炸陷阱往往没有,因此可以放心铺场。至于放狗,没有飞刀的情况下,要清动物园场几乎是不可能的,然而许多版本的中速猎飞刀只有一张,就连放狗也可能只有一张。与中速猎的决战要在8费之前进行,这一点不必多说,如果到了8费应尽量使用小嘲讽保护核心攻击随从,以期后续的斩杀。
萨满:
1费天师大家都已经习惯了,然而天师的一个弱点就是,没有过载的情况下,有可能被1攻+叫嚣白吃或者小鬼白吃。2费往往能因此获得相当的优势。
图腾魔像4血的身材,虽然很大只,但以随从交换为核心的动物园并不是太害怕,有灵魂火的情况下,可以直接解。3费回合相当关键,狼魂的存在可能使得动物园的节奏被打乱,并进入一个疲软期。然而幸运的是2费的过载几乎使得萨满无事可干。
4费阶段也是一个关键回合,77的存在带了巨大的场攻压力,应对手段自然是力量代价解掉/阿古斯架起1费小怪。一旦站住了场面,携带闪电风暴的萨满几乎无法通过AOE完成返场,只需要注意一个随从/图腾都不给萨满剩下。滚雪球自然能获得对战的胜利吗,更何况还有火车王的斩杀。如果对战的是打脸萨,那么就需要保证阿古斯架盾的质量了,这往往是胜利的关键。
法师:
天胡的火妖法并不想和你讲道理,后手火妖硬币镜像,唯一应对手段只有灵魂火。对战火妖法的关键是3费的小鬼首领,小鬼首领的存在往往使得火妖法有所忌惮,起手狩小鬼首领不必替换。对阵冰法是劣势对局,然而现今冰法有时候冰箱沉底也是有可能的,约莫3-7开的对局,该怎么打怎么打。
战士:
瓦王战相对最多,最近被中速猎打得消失了。一个较为劣势的对局,3费的暴虐食尸鬼/猴子,4费的牛头都令动物园相当难受。获胜的关键是尽量多的铺场且使得战士尽量少的过牌。瓦王战带食尸鬼2张并不一定同时带2张旋风斩,保持2血怪在场力求能在10回合之前斩杀对面。
针对性的构筑并没有太多的必要,毕竟战士的数量下降的非常厉害。其他形态的战士包括防战、龙战、海盗战、克苏恩战,数量太少,难以评价。理论上对抗各种类型的战士都处在下风。
盗贼:
盗贼形态绝大部分都是奇迹贼,贼的一个相当大的缺陷是,3费之前基本没事干,缺少了乱舞之后想返场动物园太困难,且老司机的退环境使得贼的血量也是相当吃紧。唯一需要注意的是,3费背刺和军7的可能,1费-2费时应结合手牌情况进行相当时间的思考,宁愿损失一定的节奏也不要随便下怪,铺开3个怪后就相对安全很多。6费对贼进行斩杀是有相当的可能性的。
牧师:
胜利的契机在于牧师一波清场后的再铺一波。动物园一般有3次以上的铺场能力,牧师想要解完也相当的不容易。抓住铺场的机会到一定程度后选择抽牌规避风险,为下一次铺场作准备,一旦牧师暴露出没有AOE就疯狂铺场,尽快结束战斗。对战AOE丰富、单解丰富的牧师,胜算顶多55开。
对德鲁伊:主流形态为野兽德、跳费德、奇迹德,然而都很少见。小德AOE偏少,动物园对战小德天生优势,只需要注意不要出现横扫阵型即可。
骑士:
奶骑:末日、超高奶量、奉献、炎术士生平,节奏良好的骑士对动物园的压制力非常强,铺场仍然是胜利的关键。炎术士生平没有太好的方法反制,所幸的的是目前骑士很少且胜率很低,牧师也一样,这是动物园的福音。快攻神恩骑,比比谁更能铺场,脑补55开的对局,圣盾流的快攻骑士更胜一筹。
术士:
一般是宇宙术和动物园内战。对战宇宙术的关键在于3费AOE、4费AOE,防好这2波AOE,场面占优的情况下,雷诺在6费时收益大概为10多点血,大部分情况下20血左右的宇宙术并不会下雷诺,然而火车王的存在、场面的优势使得20血的斩杀成为可能,6-7费回合便是决战。
动物园内战核心在于场面,哪一方场面占有优势,胜利的天平便向哪一方倾斜,大量小型嘲讽的存在,也使得斩杀变得非常困难。随从的交换,场面的争夺是获胜的关键所在。
0