在四个不同的大场景区域之间,用铁轨进行了连接。既可以利用小火车在几个区域之间快速移动,也可以任性的站在车顶欣赏风景。如果你像电玩君一样童心未泯,想起了小时候玩轨道小火车的场面,相信你也会非常喜欢这个虽然不起眼但却别出心裁的设计。
![不想在车站等车 当然也可以任性的看见火车直接飞上去](http://n.sinaimg.cn/games/transform/20151209/n4PI-fxmifzh4434039.jpg)
扎实硬派的战斗
电玩君自己是个重度动作游戏玩家,《鬼泣》《忍者龙剑传》《怪物猎人》都是我的最爱。所以对于战斗和动作方面也就更加挑剔。《重力异想世界》并不是一个核心向的动作游戏,但在战斗方面没有马虎,把操控重力的元素自然的融合进了战斗里。
![对准敌人 帅气的重力一击](http://n.sinaimg.cn/games/transform/20151209/Myqi-fxmifzc0927482.jpg)
凯特在地面上的战斗主要是拳脚组合技配合翻滚,与其他动作游戏并没有太大不同。开启重力操控模式上天之后,就完全变成了另一个世界。以右摇杆和重力感应的方式调整准星瞄准敌人,远远的发动一记重力飞踢,不断加速最后击中敌人的一瞬间爽快感满点。在战斗中的瞄准也更加宽容,准星环的瞄准范围比非战斗状态扩大了不少,只要把敌人的弱点部位放在大圈里就能精确的攻击。算是一种变相的辅助瞄准,大大增强了战斗的流畅性。
![击中敌人核心的音效为打击感加分不少](http://n.sinaimg.cn/games/transform/20151209/_IGH-fxmifze7660375.jpg)
电玩君一直认为打击感是操作手感、视觉反馈、听觉反馈三者的结合,《重力异想世界》在这个三个方面的表现均令人满意。重力飞踢击中敌人核心瞬间清脆的音效,配合凯特因反作用力而回身翻滚的动作,都为游戏的打击感加分不少。
![先打哪后打哪 BOSS战也要动动脑子](http://n.sinaimg.cn/games/transform/20151209/aM6k-fxmisxu6328750.jpg)
![BOSS战最后华丽的终结技动画](http://n.sinaimg.cn/games/transform/20151209/43Cf-fxmifze7660716.jpg)
本篇剧情之外还有什么?
PS4版《重力异想世界 重制版》包含了PSV本篇内容,以及发售过的所有服装剧情DLC。凯特共有5套服装,除了初始套装之外,需要在剧情和支线挑战中进行解锁。丰富的支线挑战也是剧情之外的主要活动,可以上传你的挑战成绩与其他玩家一起爬榜。
![地图上会标出各种支线挑战](http://n.sinaimg.cn/games/transform/20151209/0Yha-fxmifze7661133.jpg)
重力也会晕
对于一些会出现晕3D症状的同学来说,玩《重力异想世界》的时候这的确是个问题。虽然能感觉出制作组已经在诸多方面对视角进行了优化,但因为在重力漂浮的过程中,经常会出现视角的快速变化,或者一些与平时不同的视角,都可能造成眩晕感。PSV因为屏幕较小,这个问题并不是太明显,但是PS4版因为可以把画面输出到大屏幕电视,同时也放大了视角的影响。
![重力也会晕](http://n.sinaimg.cn/games/transform/20151209/5Fi0-fxmisxu6329879.jpg)
此外,《重力异想世界》的地图尺寸足够大,能够探索的角落也很丰富,很遗憾的是没能把地图充分的利用起来。大街上的NPC数量很充足,但是能与NPC进行互动的方式却很有限。
总结
也许同步发售这件事与游戏本身的素质并无太大关联,但无论如何,对于中国大陆的玩家来说,国行PS4版《重力异想世界 重制版》都画上了这值得纪念的一笔。如果你对PSV版已经烂熟于心,那么国行PS4版的纪念意义就已经超过了游戏本身。
![《重力异想世界 重制版》手办珍藏版、PS4同捆限定版](http://n.sinaimg.cn/games/transform/20151209/yRyj-fxmifze7665520.jpg)
而对于没有体验过《重力异想世界》的朋友来说,现在最好的版本就在PS4上。《重力异想世界 重制版》值得推荐并不是因为它画面剧情或是游戏系统有多么超神,恰恰在这些方面,它的表现都只能说中规中矩。而最让你不能错过的就在于,一种在其他游戏中都找不到的摆脱重力的快感。
感谢PlayStation中国提供本次评测使用的国行PS4主机及游戏
![](http://n.sinaimg.cn/transform/20150529/tOMK-cczmvup2511959.jpg)
(作者:okami)
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