前所未有的四只封面怪物
所谓封面怪,顾名思义就是印在游戏封面上的怪(废话)。这也是《怪物猎人》系列的传统之一。封面怪往往是实力的象征,而且在招式方面更加多变,狩猎起来也更有乐趣。封面怪的设计往往要花费更多的精力,所以每代《怪物猎人》只会有一只封面怪。《怪物猎人X》却丧心病狂(猎人们:喜大普奔)的一次设计出了四只封面怪。以尾巴的巨大刀刃作为武器的斩龙,浑身放电满身是刺儿的电龙,让雪山上常年受压迫的波波翻身做主人的巨兽猛犸,会满场吹泡泡的泡狐龙,每只怪都有非常鲜明的特点。
在本作中回归的老怪物(例如P2G之后再未登场的镰蟹),也全部加入了适应场景的新攻击方式。《怪物猎人X》没有亚种怪物出现,而是加入了某些怪物的特殊个体。例如“紫毒姬”雌火龙就是雌火龙的究极强化版,在招式血量伤害等方面大幅超越原种。怪物还会陷入一种叫做“狞猛化”的兴奋状态,攻击力大幅提升。虽然没有G级任务,但是完全不必担心《怪物猎人X》的怪物数量和挑战性。
合理的集会所难度 依然优秀的网速
《怪物猎人X》的单人村任务没有上位难度,想要挑战更高难度的任务,集会所是你必然的选择。《怪物猎人》系列的集会所专为联机而设计,但平衡性一直是个问题。如果怪物血量和攻击力过低,会造成四人联机的情况下完全失去挑战性,反之又会让单人挑战过于困难。《怪物猎人4G》就曾因为某些联机任务难度过高,单人几乎不可能完成,而让很多带有受虐倾向的老猎人甚至也选择了放弃。《怪物猎人X》中的集会所任务会根据联机人数的不同,而对怪物的血量进行动态调整,算是在平衡性问题上终于找到了一个合理的解决方式。
即便用着相对较稳定的联通和电信宽带,打开3DS商店或是下载游戏也经常会遇到连接问题或是速度很慢。好在电玩君亲自测试之后,发现《怪物猎人X》的连接速度非常优秀,不需要VPN或者改DNS等极端手段就可以愉快的联机。当年那些跟你一起抱着PSP面联《怪物猎人》的好基友又可以在一起了。
少了很多怪物生态动画 略显遗憾
有精彩的革新,有合理的调整,各方面看起来都很优秀的《怪物猎人X》必然也有它肉质最软的“弱点”。《怪物猎人》系列的特色之一就是丰富而真实的怪物生态,几乎每一作中都会有大量关于怪物的CG动画。在任务的间歇看看这些精彩的CG过场不失为狩猎生活中的一种享受,然而现在没有这样的待遇了。虽然怪物数量很丰富,但是除了四种封面怪之外,其他怪物的首次登场动画都只有一个几秒钟的定格镜头,让人觉得非常不过瘾。
也许是因为在其他方面投入了大量精力进行开发,最终导致过场动画缩水。如果在几乎成为系列传统的强化版《怪物猎人XG》中能够补上这些遗憾当然最好。从反面来说,幸好CAPCOM没把主要精力放在过场CG之类的“锦上添花”,本末倒置的后果更加不堪设想。
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