■关于兵科
本作的步兵分别有以下兵科(种类)。
●侦察兵
重视机动性,是全兵科的基本兵科。
拥有高AP(行动点数)的兵科。装备步枪,有着比其他兵科更容易发现潜伏状态的敌人,索敌
距离也长,能够发挥侦察的威力。拥有高AP能广范围地支援为其特征。虽然步枪射程距离长,精
准度也高,但威力方面并不高。
●突击兵
接收侦察兵所收集的情报,为扩大战线有着对步兵的优秀战斗能力的兵科。
由于前线火力集中的关系,因此比侦察兵配备了更加厚重的装备,能活用冲锋枪展现出对人的高攻击力。另外,由于冲锋枪连射的关系导致子弹容易分散,因此越是靠近越能发挥突击兵的特性。
●支援兵
擅长在前线进行回复与补给的兵科。也能修理战车及沙包,拆除地雷。拥有能复苏在前线濒死士兵的‘拉古耐复苏药’,也能进行弹药补给。
●对战车兵
善于击破战车的兵科。装备了能有效攻击装甲的对战车枪,基本上是唯一能击破战车的步兵。另外,对榴弹等爆炸攻击具有抗性。
虽然对战车枪的射程距离比较长,但射击精密度较低,因此必须近距离进行射击。不过由于对战车兵的移动力不高,所以必须注意AP。
●狙击兵
主要任务是进行远距离狙击的兵科。装备了一击必中的狙击枪,能够从远处进行攻击且不会受到敌军反击。相对的,由于缺乏机动力且防御力低,因此比其他兵科都还要容易受到大幅损伤。
狙击兵的射击画面是以狙击镜显示,能够进行远距离精密射击。虽然打偏的风险很高,但相对的可以任玩家选择,是要瞄准头部给予重创,或是虽然损伤较低但能确实击中的身体部位。
●掷弹兵
装备了掷弹炮(迫击炮),能够沿抛物线进行榴弹攻击的兵科。侦察兵收集情报后,掷弹兵便可从障碍物后方进行攻击,即使是自己视线看不见的地方也可以攻击。另外,掷弹兵能利用爆炸进行范围攻击,因此也可从远距离来破坏沙包等等,用途广泛。
※图像为日本版示意图。
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