一位粉丝无意间发现了即将推出的新版God of War《战神》奎托斯之子的名字之后,《战神》系列制作人也出面正式确认了这项消息。
可能许多粉丝都会认同,Sony和Santa Monica工作室去年公开的新版《战神》预告片是2016年最成功的一部电玩预告片之一,预告片中扎实地呈现了这款作品的游玩内容,并且稍微暗示了剧情要素会对奎托斯带来更深刻的描写,关于他目前所处的情况,以及他与儿子之间到底有着什么样的关联。现在,其中一个谜团已经被解开了,这都要感谢《战神》系列的制作人Cory Barlog愿意证实奎托斯之子并不会是这位斯巴达的亡魂的无名后代,这男孩的名字是‘Atreus阿特柔斯’。
这项公开阿特柔斯名称的特定消息是来自《战神》系列的制作人Cory Barlog在推特上回答了某位粉丝关于这位角色名称的发现。事情是这样的-这位粉丝在2016年E3展上公开的序曲音乐MP3档案中的‘详细内容’字段中发现了奎托斯之子的名字,而这首序曲音乐就是去年首次公开的那部游玩预告片中的配乐。
除了阿特柔斯这名称的各种谜团实在令人非常好奇之外,他在新版《战神》会扮演什么样的角色也是另一个问题,这位男孩的名字也是来自希腊神话,这名字非常有可能与奎托斯的过去有所连结,这也可能是这款即将推出的《战神》新作中的重要剧情。当然这只是一种推测,因为这款游戏据说将会采用北欧神话当成背景,因此与希腊神话的连接也有可能跟着变少。
当然,终于得知阿特柔斯之子的名称是一件非常有趣的新消息,而让大部分的《战神》系列粉丝保持好奇是一种安全牌,让粉丝们好奇这部主打动作的游戏是如何为主角以及他的跟班来量身设计的。好几个月前,首席游戏设计师Jeet Shroff分享了一些关于奎托斯以及他儿子的战斗系统如何运作的细节,阿特柔斯在战斗时属于被动形的角色,可以偶尔帮助他的父亲,要先等到他身手进步之后,才能与他的斯巴达亡魂父亲并肩作战。
除了最近这项关于阿特柔斯名称的曝光之外,《战神》在接下来的几周或几个月之内还有许多值得揭露的内容,尤其是目前依然未知的上市日期。但值得感谢的是这款游戏的开发进度已经有着非常显着的进步,根据Santa Monica工作室最近公开的信息,完整的游戏在工作室中已经可以‘从头玩到尾’,不少粉丝为此感到非常欣慰。有了这项消息,开发商毫无疑问地有着许多机会能在2017年内为《战神》带来一大惊喜。
(来源:Gamelife 编辑:DY)
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