大作玩不停 盘点2016年最不容错过的十款游戏

2016-12-18 09:00:00   来源:新浪游戏

  6、DOOM4

  本届TGA最佳音效奖!拿上枪就是干!所有会动的东西都要被干爆!要啥CG要啥任务介绍!没有什么问题是不能用一枪解决的,如果有,就两枪,如果还不行,就用很多枪轰得连渣都不剩!

2016年最不容错过的十款游戏2016年最不容错过的十款游戏

  DOOM4采用的是id Tech 6引擎制作,新引擎的加成下DOOM里各种血肉枪械的表现能力都十分出色,游戏优化放在新游戏动辄就GTX970的2016年也绝对算得上是业界标杆。毁灭战士系列一贯的作风就是提枪就干,这点从FPS始祖的1代进化到现在,游戏的主基调没有产生过哪怕一丝的偏移:“我们作为男人就应该干男人,该干的事情!”

  今年发售的DOOM4在意料之外的没有跳票,IDSoftware也算是用尽浑身解数保全了这个垂垂老矣的IP并且让他大放光采,更加庞大的地图,更加难对付的地狱恶魔,更多番茄酱的游戏体验就是DOOM4最好的提升,优秀的地图设计和令人惊喜的彩蛋设计也让许多老玩家们找到了童年回忆,每场战斗进行时重金属摇滚风格的BGM也是和毁灭战士操起RPG往敌人嘴里发射的爽快流程相得益彰,在暴躁的鼓点和吉他声中消灭敌人就好像是永不停止高潮的电影一样震撼脑髓。血腥、暴力,考验操作的单人FPS游戏素质都是这个IP从创造开始的初衷,而这份初衷在真正的纯爷们面前绝不会改变。

  7、羞辱2

  羞辱1本身定位并不是3A游戏,Bethesda也是在经过了1代大卖之后才意识到了这个第一人称动作潜入游戏巨大的潜力并加以续作开发,也是得益于了游戏制作的努力,我们才能在玩到今年的最佳动作冒险类游戏:羞辱2。

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  羞辱2在一开始就采用了双主角的设定,延续了一代的主角同时还加入了在前作被作为通关目标的公主艾米莉,为了铲除这个国家腐败到骨髓的罪恶,父女二人化作雌雄双侠在硕大的城市中伸张正义。游戏沿用了前作半开放的关卡设计,致力于将每一关的游戏内容和细节做到极致,各种武器和魔法技能的组合在本作继续被发扬光大,游戏内的武器和技能也是出现了许多新科技,比如可以将多个敌人连线,杀死一个所有被连的敌人都会死亡;前作中的骸骨护符分为了类似于附魔系统的四种,加大了游戏趣味性。游戏内选择杀死敌人的数量多少同样会影响后期流程,是善良的正义使者还是杀戮为荣的审判者都是由玩家自己决定。

  游戏难度也较于前作得到了一定提升,敌人AI进行了升级,视野和巡逻范围也变得更大,暗搓搓蹲在墙角的你不但需要等待敌人离开,有时候只是敌人的一个转身时机就决定了自己任务是否能够顺利完成。

  8、最终幻想15

  《最终幻想15》在经历了数次大换血之后终于在2016年和玩家们见了面,从最开始的ff13v到15,史克威尔按照历代开发传统的将剧本、监督、制作人换掉才做出了十年磨一剑的ff15。

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  作为业界典范ff15加强了本作游戏内的战斗系统,一改沿用已久的回合制改为ARPG,华丽的魔法和刀剑之间的碰撞如利刃之间的华尔兹一样优雅地击杀对手。游戏得力于夜光引擎的黑科技加成使得游戏画面表现力十分惊人,类似于CG的过场动画也让很多玩家惊艳不已。

  剧情方面的ff15在多年之前就放出了全CG动画电影和各种番外动漫来塑造背景故事,游戏剧情在前几章流程十分流畅,人物塑造丰富,而到后面的章节就可以明显看出赶工的痕迹了。或许就像初恋女友答应复合却回不到当初的感觉一样,有些内容还是活在回忆里的样子最好玩。

  9、使命召唤13

  作为动视的招牌年货项目,COD系列的每一部作品都可以卖出数千万以上为公司带来巨大的收益。COD13继续沿用了十多年以来的IW引擎,沿用了前作的僵尸模式,沿用了前两部COD里的科技未来战争背景、沿用了…游戏本体素质并不差,玩家队友游戏的不买账也是体现在了游戏数年来没有创新的吃老本的方面。

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  游戏内最令人影响深刻的还是外太空下各种星体交迭毁灭的炫丽场景,不得不说的动视美工确实算得上行业顶尖水平。作为年货和fps游戏,cod13确实称得上佳作。

  10、文明6

  荣获了2016年度最佳策略游戏的《文明6》可以称得上文明系列最有意思的一部了。游戏一改之前的写实画风变为了欧美卡通,地图和人物模型都显得更加明亮轻快,毕竟一局要一天的游戏更需要保护视玩家力。

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  较于前作,文明6修改了战争迷雾,将未探索的地图用2D纸质地图表现,取消能够无限使用的劳工,加入了“尤里卡”系统来使得游戏流程更加平滑流畅。本作中的蛮族成为了一切国家的心头大患,取消了前作可以抵御蛮族入侵的守城火炮后,蛮族作为前期唯一的对立阵营可谓十分彪悍,玩家面对蛮族入侵还要提防虎视眈眈的敌对文明时只能选择加固城墙努力提升自身文明发展程度来提高守城火力。

  前期对刷科技发展搞军备竞赛最后核平的游戏流程已经消失在了文明6中,玩家在前期面对各方势力时需要更加谨慎以防关系恶化导致双方开战,没有了高墙大炮的保护这样的前期对战往往只会让双方两败俱伤,滞后发展不说,还会被一旁的蛮族抄家灭门。当然看人类文明从智人到星球大战,诸国由兴盛到衰亡也不过是点一下下一回合的事情罢了。

  (来源:Gamersky 编辑:okami)

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