5.双狙往事
另一个优秀的SAS任务。
用普莱斯的话说就是有时候也会干点“湿活”:这是二战之后政府第一次批准进行的暗杀特别行动。
你将扮演可敬的普莱斯上尉,虽然那时候他还是个中尉。你将和他的顶头上司麦克米兰一起行动。
和麦克米兰组队暗杀路上的敌人,小心翼翼地前往目标地。与平常激烈的枪战不同,这关拥有出乎意料的冷静,麦克米兰的沉着让你们像幽灵一般在敌人身边游走而不被发现。同时,他也提醒你不要因为过多地尝试探索地图而辐射中毒或暴露。
玩家徘徊在废弃的切尔诺贝利核电站,虽然自1986年核事故以来,这个题材就被用烂了,但这次。IW带给我们的是安静的,令人难忘的,艺术品般的游戏体验。
4.弹无虚发
一枪一个的快感。
好吧,我想大多数人都不知道科里奥利效应,但在“弹无虚发”任务中,你花了两天的时间在废弃的酒店屋顶蹲点准备,等待邪恶的伊姆兰扎卡耶夫来这,做核材料交易。
你不得不通过国旗舞动的方向来计算风向和风速再决定一公里之外的你如何扣动扳机。麦克米兰是你的观察员,同时也建议你要考虑“科里奥里效应”。
随着“击杀确认”的声音,你们二人开始了疯狂的逃亡。
与前面一关的安静沉稳相反,这一关展示出了激动人心的快节奏战斗,以及最后被公认为历史最难的游乐场保卫战。寡不敌众,丢盔弃甲的感觉在你匆忙地背着上尉冲上直升机之后就烟消云散了。我相信此刻麦克米兰只想说:“谢天谢地老子穿着吉利服!”
3.万事俱休
高速追车战很刺激,当你手里只有一把M4A1却不得不抵挡潮水般涌来的敌军吉普车,你不知所措,成功逃脱的可能性随着敌军的雌鹿直升机出场变得越来越渺小。你尝试用RPG轰下它,但高速奔驰且摇晃的车让你根本无法瞄准。
终于直升机好像离开了,但它却把前面的桥炸断了!
你被甩了出去,趴在将要倒塌的桥上吐了两口血,勉强支撑起自己走了出来。
有两个字贯穿了整个《现代战争》系列:钱队。
这个一直以来对你吆喝来呼唤去的,还老是挖苦别人的老家伙,此刻也倒在地上奄奄一息。伊姆兰扎卡耶夫出现了,挣扎的盖兹毫无还手之力被他一枪爆头,眼看着你就是下一个。突然,他身后的直升机发生了爆炸,也是这电光火石之间,钱队用尽最后力气将他手中的M1911滑到你身边,瞄准,爆头,终结了扎卡耶夫罪恶的一生。
你的俄罗斯盟友卡马洛夫在最后关头救了你们一命。但嘎子死了,格里格斯阵亡,钱队昏迷不醒是生是死都没定论,一切都在后续的《现代战争2》。是的,你是赢了,但付出的代价呢?
2.高空俱乐部
3分钟时间(老兵是1分钟)内你的任务是在狭窄的飞机过道和舱室中救援非常重要的人质。
又一次你拿消音武器面对着一群穷凶极恶的恐怖分子。
像许多惊险的动作电影高潮一样,任务的最HIGH点就是你破门而入,恐怖分子挟持着人质, 这时候慢动作来了。
战斗空间狭窄,敌人却多,你还可以透过飞机不厚实的座椅和隔墙击杀敌人,太棒了。更重要的是,如果你的速度足够快,能够打破资深水平的纪录,你还能得到一个成就。因此吸引着玩家一遍遍地挑战。
只能说干得漂亮,Infinity Ward.
1.多人游戏
《现代战争》的多人模式有小问题就是平衡性,有时候你刚杀了一个人,结果它发动了“誓死不休”PERK将你击杀,很无奈。不过大部分的线上体验是很爽的。
重生非常迅速,而在大厅等待玩家时间也很短暂,开场的装备选择也很简洁明了。许多方面,这款游戏的多人模式有一种打街机的快感,不同的地图允许你采用不同的战斗方式,比如狙击手,短跑能手,爆炸物专家或者只是一个突击步兵。任君挑选。
而经验的设定导致了你想要拿到更多不一样的装备就要不停地玩来积累自己的点数,足够吸引玩家不停地在其中投入时间。相比起竞争对手《光环3》,《现代战争》更快捷,易上手,而且题材足够吸引人,这些帮助它在2007年大放异彩。
(来源:DOYO 编辑:okami)
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